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TA (Technical Artist) 직군 게임프로그래머
공고 요약
담당업무
언리얼 5 기반 머티리얼 제작 및 환경 세팅
셰이더 개발 (USF/USH)
아트 파이프라인 정비 및 가이드 문서화
아트 리소스 최적화
DCC 툴 개발 및 기술 지원 (MaxScript, Python)
블루프린트 활용 프로토타입 및 기능 연결
자격요건
언리얼 엔진 머티리얼 시스템에 대한 이해
셰이더 및 렌더링에 대한 기본 지식
아티스트와 원활한 커뮤니케이션이 가능한 분
우대사항
언리얼 4/5 게임 프로젝트 출시 경험
라이팅 및 포스트 프로세스 세팅 경험
Python, MaxScript 등 스크립트 언어 활용 가능자
게임 개발 전체 프로세스에 대한 이해
AI(LLM) 사용이 능숙하신 분
전형절차
서류 접수
1차 면접 (실무자/리더 면접)
2차 면접 (PD면접)
최종 합격
처우 협의 후 입사
접수방법
포트폴리오 제출 필수
recruit@buttons.co.kr 로 지원
수습기간 및 고지사항
정규직 입사 후 수습기간(3개월)
채용서류반환 고지
채용서류 반환 및 처리 관련 안내
개인정보 보호법에 따른 채용서류 처리
채용공고는 수시 채용으로, 채용 완료 시 조기에 마감될 수 있음
입사지원 서류에 허위기재 사실이 발견될 경우 전형 진행과 입사 취소
문의 및 참고사항
추가 궁금한 사항은 recruit@buttons.co.kr 로 문의
채용관련 문의는 contact@buttons.co.kr 또는 hr@buttons.co.kr로 문의
공고 원문
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