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Senior Technical Artist (DCC/Tools) - UFC

ElectronicArts|2026. 10. 6. 게시|
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공고 요약

경력7년 이상
채용 유형정규직
학력학사
지역해외
마감일상시채용
출처직행

담당업무

  • 게임 콘텐츠 제작자를 위한 도구, 파이프라인, 워크플로 및 기술 혁신 개발·구현

  • 복잡한 기술 과제의 발굴부터 해결까지 주도하고 콘텐츠 제작 기술 개선

  • 기술 아티스트 멘토링, 업무 표준 수립 및 기술 방향 제시

  • 아티스트와 기술 아티스트를 위한 전문 기술 지원 및 가이드

자격요건

  • 여러 출시 게임에서 기술 아트 역할을 수행한 경험

  • Python 및/또는 C# 숙련도, C++ 경험 우대

  • Maya, Houdini, Substance Suite 등 여러 2D·3D 아트 도구와 최신 게임 엔진에 대한 제작 수준의 전문성

  • 복잡한 도구와 파이프라인을 처음부터 설계·구현·유지한 경험

  • 코딩 에이전트 등 AI 보조 개발 도구를 활용한 프로토타이핑·개발 가속·워크플로 자동화 경험과 생성 코드 검토 역량

  • 복잡한 기술 문제 해결 주도, 디버깅 및 최적화 역량

  • 기술 아티스트 멘토링 및 프로젝트 기술 리더십 경험

  • 아티스트, 엔지니어, 리더십과의 소통 및 협업 역량

  • 실시간 그래픽과 콘텐츠 제작의 발전에 대한 관심

보상 및 복리후생

  • 브리티시컬럼비아 연간 보상 범위 CAD 122,300~170,700

  • 연간 휴가 3주부터 제공

  • 연간 병가 10일

  • 출산·육아·입양 관련 유급 급여 보전 제도

  • 건강·치과·시력 보장, 생명보험, 장애보험

  • 정규직 대상 퇴직 플랜

  • 일부 직무는 보너스 및 인센티브 프로그램 대상 가능

근무환경

  • 하이브리드 근무

  • 매주 화요일부터 목요일까지 주 3일 사무실 근무

마감기한

상시채용

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공고 원문

ElectronicArts Senior Technical Artist (DCC/Tools) - UFC 채용공고
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