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Principal Technical Artist - Tools (Apex Legends)
공고 요약
경력8년 이상
채용 유형정규직
학력무관
지역해외
마감일상시채용
출처직행
담당업무
사용자와 정기적으로 협업해 문제와 개선 기회 파악
아트 파이프라인과 커스텀 툴 설계·개발·유지보수
워크플로 테스트 및 검증 자동화
느린 프로세스와 절차 최적화
새로운 워크플로 도입을 위한 다학제 협업 주도
팀의 시스템 활용 교육, 베스트 프랙티스 수립 및 도입 지원
독점 시스템을 학습하고 팀 구성원이 활용할 수 있도록 지원
원인 불명 이슈 트러블슈팅 및 기술 지원
기존 콘텐츠를 새로운 워크플로에 맞게 전환하고 필요 시 자동화
대규모 툴·워크플로 프로젝트를 주도하고 프로덕션 적용까지 관리
자격요건
게임 개발 경력 8년 이상
콘텐츠 제작 애플리케이션부터 런타임까지 이어지는 툴과 워크플로 설계·구현 전문성
DCC 환경의 Python, MEL, C# 또는 유사 언어 프로그래밍 능력
Qt 등 UI 프레임워크 활용 능력
Autodesk Maya 및 Adobe Creative Cloud 등 콘텐츠 제작 소프트웨어 경험
콘텐츠 제작 워크플로, 기법 및 혁신에 대한 관심
게임 타이틀 또는 시즌 출시까지 대규모 워크플로·툴을 구축하고 지원한 경험
프로젝트를 주도하고 조직 간 이해관계자를 조율하는 프로젝트 관리 역량
복리후생
미국 기준 연간 유급휴가 3주
연간 유급 병가 80시간
연간 유급 회사 공휴일 16일
출산·육아 결합을 위한 유급휴가 10주
의료·치과·안과 보험
생명보험 및 장애보험
401(k) 퇴직연금
보너스 및 기타 인센티브 프로그램 가능
근무환경
Hybrid 근무 모델
마감기한
상시채용
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