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[ROUND8] 룩 디벨롭먼트 팀 리깅 파트 채용 (경력)
공고 요약
담당업무
Autodesk Maya 기반 캐릭터, 크리처, 무기 리깅 및 스킨 웨이팅 작업
언리얼 엔진(UE5) 환경에서 물리 세팅, 페이셜 리깅 및 애니메이션 컨트롤러 개발
Maya Python / MEL 스크립트 개발을 통한 리깅 및 애니메이션 워크플로우 자동화
엔진 및 DCC 툴 간 에셋 파이프라인 구축 및 최적화
애니메이터와 모델러 간 커뮤니케이션 브릿지 역할 수행 및 게임 내 퍼포먼스 최적화
신기술 연구 및 업무 효율화 위한 R&D 수행
자격요건
게임 또는 애니메이션 업계 5년 이상의 리깅 / 캐릭터 셋업 경험 필수
Autodesk Maya 기반 리깅, 스킨 닝, 컨트롤러 제작 경험
Unreal Engine(특히 UE5) 캐릭터 셋업, 애니메이션 블루프린트 활용 경험
메타 휴먼 의 사용 및 관련 워크플로우 경험
실사, 카툰 등 다양한 장르의 리깅 경험 및 자동화 툴 제작 경험
Python, MEL 등 Maya 스크립팅 능력
인체 및 크리처 해부학적 구조, 관절 메커니즘에 대한 이해
프로젝트 내 협업 및 파이프라인 개선 경험
우대사항
MetaHuman, Control Rig, RBF Solver 등 최신 리깅 워크플로우 경험
Unreal Engine의 Chaos Cloth, Groom(Hair) 시스템 이해 및 연계 경험
Facial Rigging(Blendshape, Joint 기반 등) 경험 풍부
AAA 게임 또는 모바일/콘솔 상용 타이틀 출시 경험
애니메이션, 테크니컬 아트와의 긴밀한 협업에 능숙
3D Max, Blender 등 서브 DCC 툴 경험
고용형태
정규직 (수습 3개월)
근무지 및 근무환경
채용 지역: 경기도
채용 주소: 경기도 성남시 분당구 판교(네오위즈 본사)
근무 형태 및 시간: 선택적 근로 시간제 도입
급여 수준 및 근로 조건
회사 내규에 따름(면접 후 협의에 따라 결정)
근무 장소: 네오위즈 본사(판교)
전형절차
정규직/계약직: 서류 전형 → 1차 인터뷰 전형 → 2차 인터뷰 전형 → 처우 협의 → 입사
인턴: 서류 전형 → 인터뷰 전형 → 입사
전형 과정 중 필요에 따라 과제, 테스트, 포트폴리오 등 요청 가능
1차 인터뷰 합격자에 한해 레퍼런스 체크 가능
지원방법 및 제출 시 주의사항
이력서 파일 첨부 시 좌측에 "couldn't auto-read resume. Please refresh and try again" 메시지가 나와도 지원 가능
이력서와 포트폴리오는 PDF 또는 Word 파일로 첨부
이력서 및 포트폴리오에 연봉 정보를 기입하지 말고 지원 항목의 연봉 정보 칸에 작성
이름란에는 한글명을 기입
제출 서류에는 가족사항, 출생지, 주민등록번호 등 불필요한 개인정보 기재 금지
기타 안내
채용 여부 확정일로부터 14일 이내 제출 서류 반환 청구 가능
본 공고는 채용시 마감될 수 있으며 적합한 인재가 있으면 조기 마감 가능
국가 보훈대상자는 관련 법규에 따라 우대하며 입사 시 취업지원 대상 증명서 제출 필요
문의처
문의: talent@neowiz.com
네오위즈 지원하기 전 이력서 Check
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공고 원문
![네오위즈 [ROUND8] 룩 디벨롭먼트 팀 리깅 파트 채용 (경력) 채용공고](https://d2juy7qzamcf56.cloudfront.net/2025-10-02/70f9f190-c3a6-49f5-b31c-43e226071996.png)