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[ROUND8] 룩 디벨롭먼트 팀 리깅 파트 채용 (경력)

네오위즈|2025. 10. 3. 게시|
3,513

공고 요약

경력5년~10년
채용 유형정규직
학력무관
지역경기
마감일채용시마감
출처직행

담당업무

  • Autodesk Maya 기반 캐릭터, 크리처, 무기 리깅 및 스킨 웨이팅 작업

  • 언리얼 엔진(UE5) 환경에서 물리 세팅, 페이셜 리깅 및 애니메이션 컨트롤러 개발

  • Maya Python / MEL 스크립트 개발을 통한 리깅 및 애니메이션 워크플로우 자동화

  • 엔진 및 DCC 툴 간 에셋 파이프라인 구축 및 최적화

  • 애니메이터와 모델러 간 커뮤니케이션 브릿지 역할 수행 및 게임 내 퍼포먼스 최적화

  • 신기술 연구 및 업무 효율화 위한 R&D 수행

자격요건

  • 게임 또는 애니메이션 업계 5년 이상의 리깅 / 캐릭터 셋업 경험 필수

  • Autodesk Maya 기반 리깅, 스킨 닝, 컨트롤러 제작 경험

  • Unreal Engine(특히 UE5) 캐릭터 셋업, 애니메이션 블루프린트 활용 경험

  • 메타 휴먼 의 사용 및 관련 워크플로우 경험

  • 실사, 카툰 등 다양한 장르의 리깅 경험 및 자동화 툴 제작 경험

  • Python, MEL 등 Maya 스크립팅 능력

  • 인체 및 크리처 해부학적 구조, 관절 메커니즘에 대한 이해

  • 프로젝트 내 협업 및 파이프라인 개선 경험

우대사항

  • MetaHuman, Control Rig, RBF Solver 등 최신 리깅 워크플로우 경험

  • Unreal Engine의 Chaos Cloth, Groom(Hair) 시스템 이해 및 연계 경험

  • Facial Rigging(Blendshape, Joint 기반 등) 경험 풍부

  • AAA 게임 또는 모바일/콘솔 상용 타이틀 출시 경험

  • 애니메이션, 테크니컬 아트와의 긴밀한 협업에 능숙

  • 3D Max, Blender 등 서브 DCC 툴 경험

고용형태

정규직 (수습 3개월)

근무지 및 근무환경

  • 채용 지역: 경기도

  • 채용 주소: 경기도 성남시 분당구 판교(네오위즈 본사)

  • 근무 형태 및 시간: 선택적 근로 시간제 도입

급여 수준 및 근로 조건

  • 회사 내규에 따름(면접 후 협의에 따라 결정)

  • 근무 장소: 네오위즈 본사(판교)

전형절차

  1. 정규직/계약직: 서류 전형 → 1차 인터뷰 전형 → 2차 인터뷰 전형 → 처우 협의 → 입사

  2. 인턴: 서류 전형 → 인터뷰 전형 → 입사

  3. 전형 과정 중 필요에 따라 과제, 테스트, 포트폴리오 등 요청 가능

  4. 1차 인터뷰 합격자에 한해 레퍼런스 체크 가능

지원방법 및 제출 시 주의사항

  • 이력서 파일 첨부 시 좌측에 "couldn't auto-read resume. Please refresh and try again" 메시지가 나와도 지원 가능

  • 이력서와 포트폴리오는 PDF 또는 Word 파일로 첨부

  • 이력서 및 포트폴리오에 연봉 정보를 기입하지 말고 지원 항목의 연봉 정보 칸에 작성

  • 이름란에는 한글명을 기입

  • 제출 서류에는 가족사항, 출생지, 주민등록번호 등 불필요한 개인정보 기재 금지

기타 안내

  • 채용 여부 확정일로부터 14일 이내 제출 서류 반환 청구 가능

  • 본 공고는 채용시 마감될 수 있으며 적합한 인재가 있으면 조기 마감 가능

  • 국가 보훈대상자는 관련 법규에 따라 우대하며 입사 시 취업지원 대상 증명서 제출 필요

문의처

문의: talent@neowiz.com

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공고 원문

네오위즈 [ROUND8] 룩 디벨롭먼트 팀 리깅 파트 채용 (경력) 채용공고
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