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Technical Artist - Character

ElectronicArts|2026. 9. 14. 게시|
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공고 요약

경력3년 이상
채용 유형정규직
학력무관
지역해외
마감일상시채용
출처직행

담당업무

  • Character Artists, Animators, Engineers와 협업해 플레이어 및 캐릭터 콘텐츠 제작

  • 게임 엔진 내 캐릭터 셰이더, 머티리얼, 피부·헤어 렌더링 및 시각효과 개발·최적화

  • 캐릭터 스캔 처리, 에셋 통합 및 시각 품질 검증

  • 캐릭터 설정, 변형 품질, 모션 캡처 통합 및 런타임 구현 지원

  • 캐릭터 제작 파이프라인, 도구 및 워크플로 개선

  • 개발 과정에서 캐릭터 렌더링, 애니메이션 및 에셋 통합 문제 해결

  • AI 지원 워크플로 등 신기술을 평가해 캐릭터 제작 효율 개선

자격요건

  • 게임 개발 분야 Technical Artist 경험

  • 캐릭터 아트 제작 파이프라인 및 실시간 캐릭터 렌더링 이해

  • 캐릭터 셰이더, 머티리얼 및 렌더링 워크플로 제작·최적화 경험

  • Unreal Engine 또는 Unity 사용 경험

  • Python, Lua 또는 유사 스크립팅 언어 활용 능력

  • 문제 해결 및 디버깅 역량

  • 아트 및 엔지니어링 조직 간 효과적인 커뮤니케이션과 협업 능력

우대사항

  • AAA, 모바일 또는 라이브 서비스 게임 출시 경험

  • 페이셜 스캐닝, 포토그래메트리 또는 디지털 휴먼 워크플로 경험

  • 페이셜 리그, 캐릭터 리깅, 스키닝 또는 변형 시스템 경험

  • 모션 캡처 데이터 및 애니메이션 시스템을 제작 파이프라인에 통합한 경험

  • 플레이어 라이키니스 제작 및 캐릭터 사실성 워크플로 이해

  • AI 지원 콘텐츠 제작, 자동화 또는 제작 워크플로 경험

  • 축구 게임 및 선수 표현에 대한 관심

복리후생

  • 의료 보장

  • 정신 건강 지원

  • 퇴직 저축 지원

  • 유급 휴가

  • 가족 휴가

  • 무료 게임 제공

  • 지역별 맞춤 복리후생

근무환경

  • Character Art, Animation, Engineering 팀 간 협업

  • 창의성, 자율성 및 협업을 중시하는 팀 문화

  • 글로벌 모바일 축구 게임 개발·운영 환경

  • 일과 삶의 균형을 지원하는 하이브리드 근무

지원방법

이력서 제출 시 포트폴리오 첨부

마감기한

상시채용

ElectronicArts 지원하기 전 이력서 Check

시간이 없다면 AI와 한번에 수정해보세요

공고 원문

ElectronicArts Technical Artist - Character 채용공고
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