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Technical Artist - Character
공고 요약
담당업무
Character Artists, Animators, Engineers와 협업해 플레이어 및 캐릭터 콘텐츠 제작
게임 엔진 내 캐릭터 셰이더, 머티리얼, 피부·헤어 렌더링 및 시각효과 개발·최적화
캐릭터 스캔 처리, 에셋 통합 및 시각 품질 검증
캐릭터 설정, 변형 품질, 모션 캡처 통합 및 런타임 구현 지원
캐릭터 제작 파이프라인, 도구 및 워크플로 개선
개발 과정에서 캐릭터 렌더링, 애니메이션 및 에셋 통합 문제 해결
AI 지원 워크플로 등 신기술을 평가해 캐릭터 제작 효율 개선
자격요건
게임 개발 분야 Technical Artist 경험
캐릭터 아트 제작 파이프라인 및 실시간 캐릭터 렌더링 이해
캐릭터 셰이더, 머티리얼 및 렌더링 워크플로 제작·최적화 경험
Unreal Engine 또는 Unity 사용 경험
Python, Lua 또는 유사 스크립팅 언어 활용 능력
문제 해결 및 디버깅 역량
아트 및 엔지니어링 조직 간 효과적인 커뮤니케이션과 협업 능력
우대사항
AAA, 모바일 또는 라이브 서비스 게임 출시 경험
페이셜 스캐닝, 포토그래메트리 또는 디지털 휴먼 워크플로 경험
페이셜 리그, 캐릭터 리깅, 스키닝 또는 변형 시스템 경험
모션 캡처 데이터 및 애니메이션 시스템을 제작 파이프라인에 통합한 경험
플레이어 라이키니스 제작 및 캐릭터 사실성 워크플로 이해
AI 지원 콘텐츠 제작, 자동화 또는 제작 워크플로 경험
축구 게임 및 선수 표현에 대한 관심
복리후생
의료 보장
정신 건강 지원
퇴직 저축 지원
유급 휴가
가족 휴가
무료 게임 제공
지역별 맞춤 복리후생
근무환경
Character Art, Animation, Engineering 팀 간 협업
창의성, 자율성 및 협업을 중시하는 팀 문화
글로벌 모바일 축구 게임 개발·운영 환경
일과 삶의 균형을 지원하는 하이브리드 근무
지원방법
이력서 제출 시 포트폴리오 첨부
마감기한
상시채용
ElectronicArts 지원하기 전 이력서 Check
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