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Technical Artist - EA SPORTS FC

ElectronicArts|2026. 8. 24. 게시|
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공고 요약

경력3년 이상
채용 유형정규직
학력무관
지역해외
마감일상시채용
출처직행

담당업무

  • 아티스트와 엔지니어 사이의 기술적 연결 역할

  • 아트 제작 워크플로, 툴, 파이프라인 개발 및 운영

  • 게임 에셋 최적화 및 통합

  • 셰이더 개발

  • 게임 엔진 기반 환경 제작 및 기능 개발

  • 기술적 이슈의 원인 분석, 테스트·디버깅 및 해결

  • 아티스트, 엔지니어, 프로젝트 매니저와 협업

자격요건

  • 시네마틱 또는 게임 제작 경험

  • 게임 엔진 경험 및 기능 개발 경험

  • Python, C# 스크립팅·프로그래밍 경험

  • Maya 등 3D 아트 패키지 지식

  • 아티스트, 엔지니어, 매니저 등 다양한 대상과의 커뮤니케이션 역량

  • 기술적 문제를 창의적으로 해결하는 능력

  • 게임에 대한 관심과 열정

우대사항

  • 게임 엔진 환경 제작 경험

  • 도식 기반 개발 경험

  • 환경 제작 경험

  • C++ 경험

보상과 복리후생

  • 연 CAD 104,500~142,800

  • 연차휴가 연 3주부터 제공

  • 연 10일 병가

  • 출산·육아·입양휴가 관련 EI/QPIP 급여 보충

  • 의료·치과·안과 보험

  • 생명보험 및 장애보험

  • 퇴직연금

  • 일부 직무의 보너스·인센티브 프로그램

근무환경

  • EA Vancouver Burnaby 오피스 온사이트 근무

  • 매주 화요일부터 목요일까지 주 3일 출근

  • 하이브리드 근무

  • 아티스트, 엔지니어, 프로젝트 매니저와 협업하는 Technical Art Team

마감기한

상시채용

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공고 원문

ElectronicArts Technical Artist - EA SPORTS FC 채용공고
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