Recruitment background

Technical Artist (DCC Tools) - EA SPORTS Technology

ElectronicArts|2026. 8. 24. 게시|
0

공고 요약

경력3년 이상
채용 유형정규직
학력학사
지역해외
마감일상시채용
출처직행

담당업무

  • EA SPORTS 전 타이틀의 콘텐츠 제작 도구, 파이프라인, 워크플로 개발

  • 아티스트와 개발팀을 위한 공유형·확장형 솔루션 구축

  • 에셋 최적화 및 통합

  • 프로젝트의 기술 이슈 소유 및 해결

  • 콘텐츠 제작자를 위한 기술 혁신과 Frostbite 엔진 워크플로 개선

자격요건

  • Cinematic 또는 게임 제작 경험 3년 이상

  • Python 또는 C# 스크립팅·프로그래밍 역량

  • Maya, Photoshop, Houdini 등 2D·3D 아트 패키지 사용 경험

  • 에셋 최적화 과제 및 기법 경험

  • 테스트와 디버깅을 포함한 기술 문제 해결 역량

  • 아티스트, 엔지니어, 매니저 등 다양한 대상과의 커뮤니케이션 역량

  • 새로운 기술적 과제와 한계를 해결하려는 태도

  • 게임에 대한 관심과 열정

보상과 복리후생

  • 연 CAD 104,500~142,800

  • 입사 초기 연 3주 휴가

  • 연 10일 병가

  • 출산·육아·입양 관련 EI/QPIP 급여 보충

  • 건강·치과·시력 보장

  • 생명보험 및 장애보험

  • 퇴직연금

  • 보너스 및 인센티브 프로그램 대상 가능

근무환경

하이브리드 근무, 매주 화요일부터 목요일까지 주 3일 onsite 근무

마감기한

상시채용

ElectronicArts 지원하기 전 이력서 Check

시간이 없다면 AI와 한번에 수정해보세요

공고 원문

ElectronicArts Technical Artist (DCC Tools) - EA SPORTS Technology 채용공고
이런 공고 어때요?
지금 많이 보는 공고

댓글