Recruitment background

유니티 개발자

피트릭스|2026. 8. 21. 게시|
10

공고 요약

경력5년~11년
채용 유형정규직
학력무관
지역서울
마감일마감
출처원티드

담당업무

  • Unity를 이용한 Windows App·Mobile App 개발

  • 서비스 UX/UI 개발

  • Shader 기반 3D Model 개발 및 서비스 적용

  • API 기반 연동 개발

  • 개발 기능 단위 테스트

자격요건 및 필요 역량

  • IOS·AOS 모바일 앱 개발 및 배포 경험

  • Unity 상용 프로젝트 개발·운영 경험

  • Shader를 활용한 3D 콘텐츠 시각효과 적용 경험

  • 다양한 장애 환경 대응 역량

  • Express, Docker, Unity3D, Firebase, Kubernetes, Node.js, MySQL, Azure, JavaScript, TypeScript, C#, C++, GitHub Actions 활용

복리후생

  • 자율 출근제 운영, 09:00~10:00 사이 자유 출근

  • 여름방학 제도

  • 복지포인트 제공

  • 헬스케어 스낵 및 음료·커피 제공

  • 경조사 관련 휴가 지원

마감기한

상시채용

공고 원문

소개

[OUTBODY의 사용자 경험을 함께 만들어갈 Unity 개발자를 찾습니다] 피트릭스는 현대자동차 사내벤처로 출발해 2020년 스핀오프한 디지털 헬스케어 기업입니다. 우리는 사람의 신체 데이터를 디지털화하고, 누구나 자신의 몸 상태를 쉽게 이해하고 관리할 수 있도록 돕는 신체정보 기반 헬스케어 플랫폼 ‘OUTBODY’를 만들고 있습니다. “Read your body, connect your goal.” 이라는 미션 아래, 웰니스 센터뿐 아니라 기업 건강관리, 검진센터, 병원 등 다양한 현장에서 사용할 수 있는 제품과 서비스를 개발하고 있습니다. OUTBODY는 비접촉 측정을 통해 자세와 신체 상태를 분석하고, 그 결과를 사용자가 직관적으로 이해하고 건강관리로 연결할 수 있도록 지원합니다. Unity 개발자는 이 과정에서 신체 데이터의 3D 시각화, 인터랙션, UX/UI 등 사용자가 실제로 경험하는 OUTBODY의 핵심 기능을 구현하는 역할을 담당합니다. 현재 피트릭스의 제품은 국내를 넘어 일본 등 해외 시장에서도 서비스되고 있으며, 앞으로 더 많은 국가와 다양한 헬스케어 환경으로 확장하고 있습니다. 이번 포지션은 단순히 Unity 기능을 구현하거나 프로토타입을 만드는 역할이 아닙니다. 실제 고객이 사용하는 상용 서비스를 개발하고, 출시 이후 발생하는 다양한 기술적 문제를 직접 해결하며 지속적으로 제품을 개선해 나갈 개발자를 찾고 있습니다. 이미 운영되고 있는 서비스를 이해하고 개선하는 것부터 새로운 기능의 설계와 구현, 안정화까지 직접 참여하며 OUTBODY의 제품 경험을 함께 만들어갑니다. 또한 AI 개발 도구를 적극적으로 활용해 개발·디버깅·테스트·리팩터링의 속도와 품질을 높이고, 더 효율적인 개발 방식을 함께 만들어갈 분을 기다립니다.

주요업무

ㆍUnity 기반의 OUTBODY 핵심 애플리케이션을 설계하고 개발합니다. ㆍ실제 사용자 환경을 고려하여 서비스의 UX/UI를 구현하고 지속적으로 개선합니다. ㆍShader 및 3D 기술을 활용하여 신체 데이터 기반 3D 콘텐츠와 시각화 기능을 개발합니다. ㆍ백엔드 API 및 다양한 시스템과의 연동 기능을 개발합니다. ㆍ센서 및 디바이스와 연동되는 기능을 개발하고 서비스 안정성을 개선합니다. ㆍ실제 상용 서비스 운영 중 발생하는 오류와 장애를 직접 분석하고 해결합니다. ㆍ서비스 운영 과정에서 발견되는 성능 및 사용성 문제를 분석하고 지속적으로 개선합니다. ㆍ기존 Unity 프로젝트의 구조와 코드를 분석하고 리팩터링 및 성능 최적화를 진행합니다. ㆍ기능별 테스트와 검증을 통해 실제 운영 환경에서의 서비스 안정성과 품질을 높입니다. ㆍAI 개발 도구를 개발·디버깅·테스트·리팩터링 과정에 적극 활용하여 개발 생산성을 높입니다. ㆍ개발 과정에서 발견되는 비효율적인 구조나 프로세스를 자유롭게 제안하고 직접 개선합니다.

자격요건

ㆍ5년 이상의 Unity 개발 경력을 보유하신 분 ㆍUnity 기반의 상용 서비스를 직접 개발하고 출시한 경험이 있으신 분 ㆍ출시 이후 실제 고객이 사용하는 서비스를 운영·유지보수하고 지속적으로 개선해 본 경험이 있으신 분 ㆍC# 및 Unity 개발 환경에 대한 높은 이해도를 보유하신 분 ㆍUnity 기반의 3D 콘텐츠 및 UX/UI 개발 경험이 있으신 분 ㆍShader를 활용하여 3D 콘텐츠에 다양한 시각적 효과를 구현해 보신 분 ㆍREST API 등 서버와의 데이터 연동 구조를 이해하고 직접 개발해 보신 분 ㆍ실제 운영 환경에서 발생하는 장애, 오류 및 성능 문제를 직접 분석하고 해결할 수 있으신 분 ㆍGit 기반의 협업 및 버전 관리에 익숙하신 분 ㆍ기존 프로젝트의 구조와 코드를 이해하고 직접 리팩터링하고 개선할 수 있으신 분 ㆍ단순히 주어진 기능을 구현하는 데 그치지 않고 제품과 서비스 관점에서 더 나은 방법을 고민하시는 분 ㆍ기술적인 의견을 제시하는 데 그치지 않고 직접 코드를 작성하며 결과를 만들어내는 것을 좋아하시는 분 ㆍAI 개발 도구를 실무에 적극적으로 활용하면서도 생성된 코드의 구조와 품질을 스스로 검증할 수 있으신 분

우대사항

ㆍ컴퓨터공학, 소프트웨어공학 또는 관련 분야 전공자 ㆍUnity 기반의 B2B 또는 상용 소프트웨어를 장기간 운영해 본 경험이 있으신 분 ㆍ게임 이외의 헬스케어, 의료, 피트니스, 키오스크 또는 디바이스 연동 서비스를 개발해 본 경험이 있으신 분 ㆍ3D 모델 또는 신체 데이터를 활용한 시각화 서비스를 개발해 본 경험이 있으신 분 ㆍShader 및 Unity Rendering Pipeline에 대한 높은 이해가 있으신 분 ㆍ카메라, 3D 센서 등 하드웨어와 Unity 애플리케이션을 연동해 본 경험이 있으신 분 ㆍUnity 애플리케이션의 메모리, 렌더링 및 성능 최적화 경험이 있으신 분 ㆍ장시간 운영되는 상용 애플리케이션의 안정성과 성능을 개선해 본 경험이 있으신 분 ㆍ레거시 Unity 프로젝트를 분석하고 구조를 개선하거나 리팩터링해 본 경험이 있으신 분 ㆍ테스트 및 빌드·배포 환경을 구축하거나 개선해 본 경험이 있으신 분 ㆍ새로운 기술과 AI 개발 도구를 적극적으로 실무에 적용하며 개발 생산성을 높여본 경험이 있으신 분 ㆍ다른 개발자의 코드 리뷰 또는 기술적 의사결정에 참여해 본 경험이 있으신 분

혜택 및 복지

ㆍ유연한 출근시간 : 개인의 업무 리듬에 맞춰 오전 9시~10시 사이 자율적으로 출근합니다. ㆍ여름방학 제도 운영 : 매년 1주일의 특별휴가를 제공합니다. ※ 1년 이상 근속자 대상 ㆍ복지포인트 제공 ㆍ해외 전시회 참여 전액 지원 : 글로벌 시장과 최신 산업 트렌드를 직접 경험할 수 있도록 해외 전시회 참여 비용을 지원합니다. ㆍ헬스케어 스낵 지원 ㆍ간식·음료·커피 상시 제공 : 무료 스낵, 음료 및 커피 머신을 자유롭게 이용할 수 있습니다. ㆍ각종 경조사 시 관련 휴가 지원

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