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3D Application Engineer
공고 요약
담당업무
Unreal Engine(C++)·Unity3D(C#) 또는 자체 3D 렌더링 시스템 기반 차량용 HMI 개발 및 최적화
실시간 3D 클러스터와 HMI의 핵심 프레임워크 구축
차량 센서 데이터(SDV·VHAL)와 3D 씬 그래프 간 연동 설계
차량 주변 환경의 저지연 시각화 구현
자동차용 SoC 대상 메모리 사용량·GPU 활용률·열 효율 최적화
커스텀 엔진 플러그인 및 3D 에셋 자동 빌드 파이프라인 개발
자격요건
Unreal Engine의 C++, Blueprints, UObject 시스템, 커스텀 셰이더(HLSL) 경험
Unity의 C#, HDRP, 커스텀 패키지 개발 역량
모바일 또는 임베디드 환경의 렌더링 파이프라인, PBR, 라이팅, 포스트 프로세싱 이해
C++ 전문 역량 및 Kotlin 또는 Swift 기반 플랫폼 연동 경험
벡터·쿼터니언·행렬 등 3D 수학 및 공간 변환·카메라 로직 이해
우대사항
Unity 또는 Unreal 기반 HMI의 Android Automotive OS(AAOS)·특수 Linux 배포 경험
Cuttlefish 등 에뮬레이터 기반 3D UI 검증 경험
차량 환경의 기능 안전 표준 및 실시간 그래픽 영향에 대한 지식
미국 재향군인 및 관련 고용 우대 대상자 지원 권장
ADA에 따른 장애인 지원자 고려
보상
연 $172,000~$237,800
전형절차
지원서 검토
코딩 테스트
1차 인터뷰
2차 인터뷰
오퍼 협상
채용
지원방법
이력서에 직무 자격과 무관한 개인정보를 기재하지 않음
모든 서류는 PDF 형식으로 제출
서류 용량은 30MB 이하
이력서 업로드에 문제가 있을 경우 채용 이메일과 공고 URL로 제출
전형 일정과 결과는 지원서에 기재한 이메일로 개별 안내
마감기한
상시채용
42dot 지원하기 전 이력서 Check
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