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3D Application Engineer

42dot|2026. 8. 24. 게시|
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공고 요약

경력5년 이상
채용 유형정규직
학력무관
지역해외
마감일상시채용
출처직행

담당업무

  • Unreal Engine(C++)·Unity3D(C#) 또는 자체 3D 렌더링 시스템 기반 차량용 HMI 개발 및 최적화

  • 실시간 3D 클러스터와 HMI의 핵심 프레임워크 구축

  • 차량 센서 데이터(SDV·VHAL)와 3D 씬 그래프 간 연동 설계

  • 차량 주변 환경의 저지연 시각화 구현

  • 자동차용 SoC 대상 메모리 사용량·GPU 활용률·열 효율 최적화

  • 커스텀 엔진 플러그인 및 3D 에셋 자동 빌드 파이프라인 개발

자격요건

  • Unreal Engine의 C++, Blueprints, UObject 시스템, 커스텀 셰이더(HLSL) 경험

  • Unity의 C#, HDRP, 커스텀 패키지 개발 역량

  • 모바일 또는 임베디드 환경의 렌더링 파이프라인, PBR, 라이팅, 포스트 프로세싱 이해

  • C++ 전문 역량 및 Kotlin 또는 Swift 기반 플랫폼 연동 경험

  • 벡터·쿼터니언·행렬 등 3D 수학 및 공간 변환·카메라 로직 이해

우대사항

  • Unity 또는 Unreal 기반 HMI의 Android Automotive OS(AAOS)·특수 Linux 배포 경험

  • Cuttlefish 등 에뮬레이터 기반 3D UI 검증 경험

  • 차량 환경의 기능 안전 표준 및 실시간 그래픽 영향에 대한 지식

  • 미국 재향군인 및 관련 고용 우대 대상자 지원 권장

  • ADA에 따른 장애인 지원자 고려

보상

연 $172,000~$237,800

전형절차

  1. 지원서 검토

  2. 코딩 테스트

  3. 1차 인터뷰

  4. 2차 인터뷰

  5. 오퍼 협상

  6. 채용

지원방법

  • 이력서에 직무 자격과 무관한 개인정보를 기재하지 않음

  • 모든 서류는 PDF 형식으로 제출

  • 서류 용량은 30MB 이하

  • 이력서 업로드에 문제가 있을 경우 채용 이메일과 공고 URL로 제출

  • 전형 일정과 결과는 지원서에 기재한 이메일로 개별 안내

마감기한

상시채용

42dot 지원하기 전 이력서 Check

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공고 원문

42dot 3D Application Engineer 채용공고
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