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Unity 개발자(시니어)

하이퍼클라우드|2026. 9. 2. 게시|
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공고 요약

경력5년~20년
채용 유형정규직
학력무관
지역서울
마감일상시채용
출처그룹바이

담당업무

  • AR Glass 기반 XR 솔루션 및 SDK 설계·개발

  • Unity 기반 AR Glass 애플리케이션 핵심 기능 설계·구현

  • 모바일 및 AR Glass 환경을 고려한 XR SDK 구조 설계와 유지보수성·확장성 개선

  • XR SDK와 관리자 서비스 간 API 기반 데이터 연동 및 통신 기능 개발

  • 외부 SDK·디바이스 SDK·플랫폼 연동 구조 설계 및 통합

  • 공간 인식·위치·좌표 기반 Spatial Computing 핵심 기능 개발

  • AR Glass 디바이스와 외부 플랫폼 연동을 통한 XR 경험 구현

  • Qualcomm 칩셋 디바이스 환경을 고려한 CPU·GPU·메모리·프레임레이트 성능 최적화

  • 디바이스·SDK·렌더링·연동 이슈 분석 및 해결

  • 테스트와 품질 관리 기준 수립

  • 코드 구조·아키텍처 개선 및 기술 방향 제시

  • 코드 리뷰, 기술적 피드백, 주니어 개발자 기술 지원

  • 기획·디자인·운영 조직과 기술적 의사결정 및 구현 범위 협업

자격요건

  • Unity 기반 애플리케이션 또는 SDK 개발 경험

  • Unity 프로젝트 기술 구조 및 아키텍처 설계·개선 경험

  • AR·VR·MR·XR 또는 Spatial Computing 개발 경험

  • 모바일 또는 제한된 하드웨어 환경의 Unity 애플리케이션 개발·최적화 경험

  • 3D Graphics, Coordinate System, 실시간 렌더링 이해

  • 외부 SDK·API·디바이스와 Unity 애플리케이션 연동 경험

  • 네트워크 기반 서비스 연동 경험

  • XR 애플리케이션 성능 이슈 분석·개선 경험

  • 복잡한 기술 문제의 주도적 분석·해결 능력

  • Git 기반 협업 및 코드 리뷰 경험

  • 다양한 직군과의 기술 커뮤니케이션 역량

  • 제품·서비스 관점의 기술 개선 방향 제안 및 실행 역량

우대사항

  • 최신 AR Glass 또는 AI Glass 전용 애플리케이션 개발 경험

  • AR Foundation 사용 경험

  • Spatial Computing 기반 솔루션·플랫폼 개발 경험

  • XR SDK 또는 Unity Plugin·Package 개발 경험

  • Android 기반 Unity 애플리케이션 및 Native Plugin 연동 경험

  • Visual SLAM, 공간 인식, 공간 매핑, Tracking 기술 경험

  • Computer Vision 기반 기능 개발 경험

  • Point Cloud, Mesh 등 공간 데이터 처리 경험

  • 다양한 XR·AR 디바이스 SDK 연동 경험

  • AI 또는 Computer Vision 기술의 XR·Spatial Computing 적용 경험

  • 생성형 AI 및 AI 기반 개발 도구 활용 경험

  • 기술 리딩 또는 주니어 개발자 멘토링 경험

복리후생

  • 도서 지원

  • 온라인 강의 지원

  • 명절 선물

  • 자유로운 연차

  • 생일 휴가

  • 장기근속 휴가

  • 여름 휴가

전형절차

  1. 1차 실무진 면접

  2. 2차 인성 면접

  3. 3차 CEO 면접

근무환경

  • 부분 원격근무 가능

  • 개발 환경: Unity, C#, AR Glass 및 모바일 기반 XR 애플리케이션

  • REST API 및 네트워크 기반 관리자 서비스 연동

  • 외부 디바이스 SDK, Unity Plugin·Package, Native Plugin 연동

  • 성능 최적화 및 디바이스별 품질 검증 중심의 실행 환경

  • 협업 도구: Git, GitHub, GitLab, Jira, Notion, Confluence, Figma, Slack, Microsoft Teams

  • 코드 리뷰, 버그 트래킹, QA 및 테스트 관리

  • 사용자 경험과 서비스 완성도를 중시하는 협업 문화

  • 기술 이슈 조기 공유 및 구조적 해결

  • 목적·완료 기준·기한·제약사항을 명확히 하는 업무 방식

마감기한

상시채용

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공고 원문

주요업무

1) AR Glass 기반 XR 솔루션 및 SDK 설계·개발 AR Glass 기반 Spatial Computing XR 솔루션 및 SDK를 전담 개발합니다. Unity 기반 AR Glass 애플리케이션의 핵심 기능을 설계·구현하고, 실제 서비스 요구사항에 맞는 구조로 고도화합니다. 모바일 및 AR Glass 환경의 제약을 고려해 XR SDK 구조를 설계하고 유지보수성과 확장성을 지속적으로 개선합니다. 2) 관리자 서비스 및 외부 플랫폼 연동 구조 개발 XR SDK와 관리자 서비스 간 연동 구조를 설계하고 관련 기능을 개발합니다. API 기반 데이터 연동 및 관리자 서비스와의 통신 기능을 구현합니다. 외부 SDK, 디바이스 SDK, 플랫폼과의 연동 구조를 설계하고 프로젝트 요구사항에 맞게 통합합니다. 3) Spatial Computing 핵심 기능 개발 공간 인식, 위치·좌표 기반 기능, Spatial Computing 관련 핵심 기능을 개발합니다. AR Glass 디바이스 및 외부 플랫폼과 연동해 실제 공간에서 동작하는 XR 경험을 구현합니다. 프로젝트 요구사항에 따라 신규 기능을 개발하고 기존 XR 솔루션 기능을 고도화합니다. 4) 성능 최적화 및 기술 이슈 해결 Qualcomm 칩셋 탑재된 디바이스별 실행 환경을 고려해 XR 애플리케이션 및 SDK의 성능을 최적화합니다. CPU, GPU, Memory, Frame Rate 등 성능 이슈를 분석하고 개선합니다. 실제 AR Glass 환경에서 발생하는 디바이스·SDK·렌더링·연동 이슈를 분석하고 해결합니다. 테스트와 품질 관리 기준을 수립해 기술적 안정성과 서비스 완성도를 높입니다. 5) 기술 방향 제시 및 개발 협업 리딩 서비스 요구사항과 기술적 제약을 함께 검토해 현실적인 구현 방향을 제안합니다. 코드 구조와 아키텍처를 개선해 장기적인 유지보수성과 확장성을 확보합니다. 필요 시 주니어 개발자에게 기술 지원을 제공하고, 코드 리뷰와 기술적 피드백을 통해 팀의 개발 품질을 높입니다. 기획, 디자인, 운영 조직과 협업하며 기술적 의사결정과 구현 범위를 명확히 정렬합니다.

자격요건

Unity 기반 개발 경력 5년 이상을 보유하신 분 Unity 기반 애플리케이션 또는 SDK 개발 경험이 있으신 분 Unity 프로젝트의 기술 구조 및 아키텍처를 설계하거나 개선한 경험이 있으신 분 AR/VR/MR/XR 또는 Spatial Computing 관련 개발 경험이 있으신 분 모바일 또는 제한된 하드웨어 환경에서 Unity 애플리케이션을 개발하고 최적화한 경험이 있으신 분 3D Graphics, Coordinate System, 실시간 렌더링 환경에 대한 이해를 갖추신 분 외부 SDK, API, 디바이스와 Unity 애플리케이션을 연동한 경험이 있으신 분 네트워크 기반 서비스 연동 경험이 있으신 분 XR 애플리케이션의 성능 이슈를 분석하고 개선한 경험이 있으신 분 복잡한 기술적 문제를 주도적으로 분석하고 해결할 수 있으신 분 Git 기반 협업 및 코드 리뷰 경험이 있으신 분 기획, 디자인, 운영 등 다양한 직군과 기술적인 내용을 명확하게 커뮤니케이션할 수 있으신 분 제품 및 서비스 관점에서 기술적 개선 방향을 제안하고 주도적으로 실행할 수 있으신 분

우대사항

최신 AR Glass 또는 AI Glass 전용 애플리케이션 개발 경험이 있으신 분 AR Foundation 사용 경험이 있으신 분 Spatial Computing 기반 솔루션 또는 플랫폼 개발 경험이 있으신 분 XR SDK 또는 Unity Plugin/Package 개발 경험이 있으신 분 Android 기반 Unity 애플리케이션 및 Native Plugin 연동 경험이 있으신 분 Visual SLAM, 공간 인식, 공간 매핑, Tracking 관련 기술 경험이 있으신 분 Computer Vision 기반 기능 개발 경험이 있으신 분 Point Cloud, Mesh 등 공간 데이터 처리 경험이 있으신 분 다양한 XR/AR 디바이스 SDK 연동 경험이 있으신 분 AI 또는 Computer Vision 기술을 XR/Spatial Computing 프로젝트에 적용한 경험이 있으신 분 생성형 AI 및 AI 기반 개발 도구를 활용해 개발 생산성을 향상시킨 경험이 있으신 분 기술 리딩 또는 주니어 개발자 멘토링 경험이 있으신 분 사용 기술 및 근무 환경 <개발 환경> Unity / C# AR Glass 및 모바일 기반 XR 애플리케이션 개발 환경 Spatial Computing 기반 기능 구현 환경 REST API 및 네트워크 기반 관리자 서비스 연동 외부 디바이스 SDK, Unity Plugin/Package, Native Plugin 연동 환경 성능 최적화 및 디바이스별 품질 검증이 중요한 실행 환경 <협업 도구> Git / GitHub / GitLab Jira / Notion / Confluence Figma Slack / Microsoft Teams 코드 리뷰, 버그 트래킹, QA 및 테스트 관리 도구 <우리는 이렇게 일합니다> 우리는 기능 자체보다, 실제 사용하는 사람에게 어떤 경험이 전달되는지를 먼저 생각합니다. 개발 결과물은 가능한 한 검증된 상태로 다음 단계에 전달하며, 미완성 상태의 핸드오프를 줄이는 것을 중요하게 생각합니다. 기술적 이슈는 늦게 드러낼수록 비용이 커진다고 생각하기 때문에, 문제를 조기에 공유하고 구조적으로 해결하는 태도를 중요하게 봅니다. 요청을 주고받을 때는 목적, 완료 기준, 기한, 제약사항이 명확해야 한다고 생각합니다. 새로운 디바이스와 기술 환경 속에서도 빠르게 학습하고, 실제 서비스 완성도와 팀 생산성으로 연결하는 실행력을 높이 평가합니다. <이런 분이 잘 맞습니다> 단순 기능 구현보다 구조를 설계하고 더 나은 기술 방향을 만드는 일에 흥미가 있는 분 디바이스 제약과 복잡한 기술 이슈 속에서도 원인을 끝까지 파고들어 해결하는 분 성능, 안정성, 유지보수성까지 포함해 결과물의 완성도를 책임지는 분 협업 과정에서 동료와 다음 담당자의 시간을 아끼는 방식으로 일하는 분 새로운 XR 디바이스, Spatial Computing 기술, AI 기반 개발 도구를 빠르게 실무에 연결할 수 있는 분

기술스택

Unity, Github, Slack, ARFoundation, Vision ML, SLAM

채용절차

1차 실무진 면접 -> 2차 인성 면접 -> 3차 CEO 면접

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