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[파프리카] 언리얼 엔진 개발자 모집

파프리카|2025. 7. 15. 게시|
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공고 요약

경력3년~10년
채용 유형정규직
학력무관
지역서울
마감일상시채용
출처로켓펀치

담당업무

  • Unreal Engine 기반 차량 시뮬레이션 시스템 개발

  • CAN 통신, 차량 센서, 제어 데이터와 연동된 디지털 트윈 환경 구성

  • 차량 HMI/Cluster UI/UX 테스트 환경 제작

  • 실시간 시각화 파이프라인 최적화(고해상도 렌더링, 데이터 시각화 포함)

  • 프로젝트별 아티스트 및 백엔드 개발자와 협업

자격요건

  • Unreal Engine 기반 개발 경력 3년 이상

  • 차량 시뮬레이션, 자율주행 테스트베드, 또는 디지털 트윈 프로젝트 경험

  • C++ 및 블루프린트 병행 가능자

  • CAN 통신, 차량 API, 센서 데이터에 대한 이해

  • 성능 최적화(Performance Tuning) 및 비주얼 품질에 대한 감각

우대사항

  • Automotive HMI 또는 IVI 클러스터와의 연동 경험

  • Unreal Engine 다중 사용자 협업 경험

  • 물리 기반 주행 시뮬레이션 제작 경험(Vehicle Dynamics, ADAS 등)

복리후생

  • 강남 중심지 몰입형 랩 환경

  • 실사용자 기반 테스트 및 피드백 중심의 프로젝트

  • 대기업과의 Joint R&D 및 단독 프로젝트 동시 진행

  • 크리에이티브와 엔지니어링이 공존하는 팀 분위기

전형절차

  1. 서류전형

  2. 1차 면접

  3. 최종합격

참고사항

  • 수습기간 3개월

  • 수습기간 종료 후 정규직 전환 여부 평가

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공고 원문

업무소개

1. Unreal Engine 기반 차량 시뮬레이션 시스템 개발 2. CAN 통신, 차량 센서, 제어 데이터와 연동된 디지털 트윈 환경 구성 3. 차량 HMI/ Cluster UI/UX 테스트 환경 제작 4. 실시간 시각화 파이프라인 최적화 (고해상도 렌더링, 데이터 시각화 포함)

업무내용

1. Unreal Engine 기반 차량 시뮬레이션 시스템 개발 2. CAN 통신, 차량 센서, 제어 데이터와 연동된 디지털 트윈 환경 구성 3. 차량 HMI/ Cluster UI/UX 테스트 환경 제작 4. 실시간 시각화 파이프라인 최적화 (고해상도 렌더링, 데이터 시각화 포함) 5. 프로젝트별 아티스트 및 백엔드 개발자와 협업

자격요건

1. Unreal Engine 기반 개발 경력 3년 이상 2. 차량 시뮬레이션, 자율주행 테스트베드, 또는 디지털 트윈 프로젝트 경험 3. C++ 및 블루프린트 병행 가능자 4. CAN 통신, 차량 API, 센서 데이터에 대한 이해 5. 최적화(Performance Tuning), 비주얼 품질에 대한 감각

우대사항

1. Automotive HMI 또는 IVI 클러스터와의 연동 경험 2. Unreal Engine Multi-user Collaboration 경험 3. 물리 기반 주행 시뮬레이션 제작 경험 (예: Vehicle Dynamics, ADAS 등)

혜택 및 복지

1. 강남 중심지 몰입형 랩 환경 2. 실사용자 기반 테스트, 피드백, 상용화를 염두한 프로젝트 3. 대기업과의 Joint R&D 및 단독 프로젝트 동시 진행 4. 크리에이티브와 엔지니어링이 공존하는 팀

채용절차

서류전형 → 1차 면접 → 최종합격

기타

1. 수습기간 3개월 2. 평가 후 정규직 전환

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