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게임 엔진 개발자(Unity & Interface)
공고 요약
담당업무
자체 개발 멀티플레이 코어 엔진과 Unity를 연결하는 Bridge·SDK 설계 및 개발
게임 클라이언트용 시뮬레이션·네트워크·입력·상태 동기화 API 제공
C++ 코어 엔진과 C#·Unity 간 데이터 변환, 메모리 관리 및 성능 최적화
Unity Editor 연동, 디버깅 도구, 샘플 프로젝트 및 개발자 문서 구축
SDK 사용성·호환성 고도화 및 통합 이슈 분석·해결
자격요건
C# 및 Unity 엔진 구조에 대한 높은 이해
멀티플레이 게임 클라이언트 구조 및 네트워크 동기화 이해
GC Alloc, 메모리, CPU, 프레임 타임, 프로파일링 등 성능 분석·최적화 경험
여러 직군이 사용하는 API 설계 및 문서화·커뮤니케이션 역량
우대사항
Photon Quantum·Fusion 또는 ProudNet 적용·확장 경험
Unity DOTS·ECS, Job System·Burst 활용 경험
Unity Package Manager, Custom Inspector, Editor Tool 개발 경험
iOS·Android·Windows 멀티 플랫폼 네이티브 플러그인 빌드·배포 경험
자동화 테스트, 샘플 프로젝트, 기술 문서 제작 경험
근무환경
기술적 난관 해결과 새로운 지식 습득을 즐기는 협업 성향
클라이언트·프레임워크·DevOps 전문가와 협업
개발자 경험과 생산성 향상을 위한 기술 솔루션 제공
전형절차 및 지원방법
상황에 따라 전형 절차가 추가 또는 생략될 수 있음
지원서에 연봉 정보 기입 금지
허위 기재 확인 시 합격 취소 가능
최종합격자를 제외한 구직자는 채용서류 반환 신청 가능
마감기한
상시채용
공고 원문
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