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[프로젝트DL] 빌드/툴/시스템 클라이언트 프로그래머 (근무지: 서울지사)

넥슨|2026. 7. 3. 게시|
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공고 요약

경력3년 이상
채용 유형정규직
학력무관
지역서울
마감일채용시마감
출처직행

주요업무

  • Unity 기반 클라이언트 빌드 자동화 시스템(CI/CD) 구축 및 운영

  • 개발 생산성 향상을 위한 에디터 확장, 데이터 관리 등 각종 툴 개발 및 개선

  • 클라이언트 프레임워크 설계, 성능 최적화, 외부 SDK 연동 등 시스템 관련 업무 수행

  • 유관 부서 업무 편의성 제공 및 안정적인 라이브 서비스 지원

자격요건

  • 3년 이상의 Unity 클라이언트 개발 경험

  • C# 언어 및 Unity 엔진에 대한 깊은 이해 기반의 툴 및 시스템 개발 경험

  • 개발 프로세스 자동화 및 생산성 향상에 대한 적극적인 문제 해결 능력

  • 원활한 커뮤니케이션 및 협업 능력

우대사항

  • Jenkins 활용 빌드 파이프라인 구축 및 운영 경험

  • iOS, Android 모바일 플랫폼 빌드 및 배포 경험

  • Unity Editor 스크립팅을 통한 커스텀 툴 개발 경험

  • 클라이언트 성능(메모리, CPU) 분석 및 최적화 경험

  • 라이브 서비스 환경 빌드/배포 이슈 대응 및 해결 경험

전형절차

  1. 서류심사

  2. 과제심사

  3. 면접

  4. 레퍼런스 체크 (동의 하에 진행)

  5. 처우협의

  6. 최종합격 및 입사

기타사항

  • 포트폴리오 제출 선택 (용량 초과 시 OneDrive 또는 네이버 MYBOX 링크 첨부, 구글 드라이브 불가)

  • 국가보훈대상자 및 장애인은 관련 법규에 의거 우대

마감기한

채용시 마감

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공고 원문

넥슨 [프로젝트DL] 빌드/툴/시스템 클라이언트 프로그래머 (근무지: 서울지사) 채용공고
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