Recruitment background

Client Engineer - Unannounced Project

ElectronicArts|2026. 8. 27. 게시|
0

공고 요약

경력5년 이상
채용 유형정규직
학력무관
지역서울
마감일마감
출처직행

담당업무

  • 카메라, 리플레이, 오버레이 등 게임 내 이벤트 처리 툴 개발

  • 게임 콘텐츠 개발 지원 및 콘텐츠 제작 시스템 개발

  • 클라이언트 로컬 데이터베이스 생성·변환·검증·배포 파이프라인 개발 및 관리

  • 오디오 콘텐츠 제작부터 게임 적용까지의 파이프라인 개발 및 지원

  • Frostbite 엔진 기반 3D 연출 및 시네마틱 개발 기술 지원

  • 콘텐츠 개발자의 반복 작업 자동화와 제작 과정 병목 개선

  • 콘텐츠 개발 환경의 시스템 최적화 및 유지보수성·확장성 개선

  • 콘텐츠 개발자, 아티스트, 오디오 및 유관 개발팀과 협업

자격요건

  • C/C++ 및 STL 활용 개발 역량

  • 콘텐츠 또는 콘텐츠 제작 시스템 개발 경험

  • 여러 직군과 협업할 수 있는 커뮤니케이션 역량

  • 팀 기반 소프트웨어 개발 프로세스에 대한 이해와 경험

  • 업무 관련 영어 문서 읽기 및 작성 역량

우대사항

  • 상용 게임 엔진 또는 자체 엔진 활용 개발 경험

  • UI/UX 시스템 이해 또는 관련 개발 경험

  • Framework, Game Logic, Audio Pipeline, System 중 특정 기술 영역 전문성

  • C++ 외 하나 이상의 프로그래밍 언어 활용 경험

  • 컴퓨터공학 또는 관련 전공

  • 업무를 주도적으로 수행하고 문제를 해결하는 역량

  • 다양한 직군 및 유관 팀과 효과적으로 협업하는 커뮤니케이션 역량

전형절차

  1. 서류 전형

  2. 온라인 코딩 테스트

  3. 면접 전형 3차

  4. 최종 합격

접수방법

  • 국문 또는 영문 이력서 제출

  • 상세 경력기술 포함 이력서 필수 제출

  • 업무 관련 포트폴리오 선택 제출

근무환경

  • 유연근무제로 라이프스타일에 맞춘 근무시간 계획

  • 오피스 근무와 재택근무를 병행하는 하이브리드 근무

마감기한

상시채용

공고 원문

ElectronicArts Client Engineer - Unannounced Project 채용공고

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