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Client Engineer - Unannounced Project
공고 요약
담당업무
카메라, 리플레이, 오버레이 등 게임 내 이벤트 처리 툴 개발
게임 콘텐츠 개발 지원 및 콘텐츠 제작 시스템 개발
클라이언트 로컬 데이터베이스 생성·변환·검증·배포 파이프라인 개발 및 관리
오디오 콘텐츠 제작부터 게임 적용까지의 파이프라인 개발 및 지원
Frostbite 엔진 기반 3D 연출 및 시네마틱 개발 기술 지원
콘텐츠 개발자의 반복 작업 자동화와 제작 과정 병목 개선
콘텐츠 개발 환경의 시스템 최적화 및 유지보수성·확장성 개선
콘텐츠 개발자, 아티스트, 오디오 및 유관 개발팀과 협업
자격요건
C/C++ 및 STL 활용 개발 역량
콘텐츠 또는 콘텐츠 제작 시스템 개발 경험
여러 직군과 협업할 수 있는 커뮤니케이션 역량
팀 기반 소프트웨어 개발 프로세스에 대한 이해와 경험
업무 관련 영어 문서 읽기 및 작성 역량
우대사항
상용 게임 엔진 또는 자체 엔진 활용 개발 경험
UI/UX 시스템 이해 또는 관련 개발 경험
Framework, Game Logic, Audio Pipeline, System 중 특정 기술 영역 전문성
C++ 외 하나 이상의 프로그래밍 언어 활용 경험
컴퓨터공학 또는 관련 전공
업무를 주도적으로 수행하고 문제를 해결하는 역량
다양한 직군 및 유관 팀과 효과적으로 협업하는 커뮤니케이션 역량
전형절차
서류 전형
온라인 코딩 테스트
면접 전형 3차
최종 합격
접수방법
국문 또는 영문 이력서 제출
상세 경력기술 포함 이력서 필수 제출
업무 관련 포트폴리오 선택 제출
근무환경
유연근무제로 라이프스타일에 맞춘 근무시간 계획
오피스 근무와 재택근무를 병행하는 하이브리드 근무
마감기한
상시채용
공고 원문
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