
게임 엔진 개발자(Unity & Interface)
공고 요약
담당업무
자체 개발 멀티플레이 코어 엔진과 Unity를 연결하는 Bridge/SDK 설계 및 개발
Unity 클라이언트용 시뮬레이션·네트워크·입력·상태 동기화 API 제공
C++ 코어 엔진과 C#/Unity 간 데이터 변환, 메모리 관리, 성능 최적화
Unity Editor 연동 및 디버깅 도구, 샘플 프로젝트, 개발자 문서 구축
게임 프로젝트 요구사항을 반영한 SDK 사용성과 호환성 고도화
클라이언트·코어 엔진 개발자와 통합 이슈 분석 및 해결
자격요건
Unity 엔진 구조와 C#에 대한 높은 이해
멀티플레이 게임 클라이언트 구조 및 네트워크 동기화 이해
GC Alloc, 메모리, CPU, 프레임 타임, 프로파일링 등 성능 분석·최적화 경험
공용 API 설계 및 기술 문서화·커뮤니케이션 역량
우대사항
Photon Quantum, Fusion, ProudNet 등 멀티플레이 SDK 적용·확장 경험
Unity DOTS, ECS, Job System, Burst 활용 경험
Unity Package Manager, Custom Inspector, Editor Tool 제작 경험
iOS, Android, Windows 멀티플랫폼 네이티브 플러그인 빌드·배포 경험
자동화 테스트, 샘플 프로젝트, 기술 문서로 개발자 생산성 향상 경험
새로운 기술 검증 및 복잡한 기술 문제 해결을 즐기는 태도
복리후생
점심 식대 최대 12,000원 지원
야근 식대 최대 20,000원 지원
사내 카페테리아 운영
구성원 및 가족 1인 종합건강검진 지원
생일·명절 상품권 또는 선물 제공
야근 택시비 지원
전사 겨울 방학
닉네임을 사용하는 수평 문화
최고급 장비 지원
근무환경
기술지원팀과 게임 개발 조직 간 협업
게임 개발부터 배포·라이브 운영까지 기술 이슈 해결
클라이언트, 프레임워크 개발, DevOps 전문가와 협업
반복 개발 과정 자동화 및 개발자 경험 개선
마감기한
상시채용
111퍼센트 지원하기 전 이력서 Check
시간이 없다면 AI와 한번에 수정해보세요
공고 원문
소개
111퍼센트는 재미라는 본질에 집중합니다. 재미는 심플하고, 참신한 룰에서 나옵니다. 바둑이 흑과 백, 두가지 돌과 심플한 룰로 약 5,000년 동안 인류를 즐겁게 만들었고, 111퍼센트가 ‘랜덤 다이스 디펜스‘, ‘운빨존많겜‘ 등 심플하면서 참신한 룰의 게임들로 전세계 1억 명이 넘는 유저에게 즐거움을 제공하고 있듯이, 재미있는 게임은 기획부터 라이브까지 6개월이면 충분합니다. [ 다름 ] : 새로움과 혁신은 다름에서 시작되어 놀라운 결과를 만들어 냅니다. [ 빠름 ] : 실행력과 능동은 빠름에서 시작되어 새로운 대안을 만들어 냅니다. 111퍼센트는 위 핵심가치를 따라 매번 최고의 속도를 내며 계속해서 도전하고 있습니다. 변화와 실패를 두려워하지 않고, 빠르고 깊은 몰입을 통해 세상에 없던 재미를 개발하고 싶으신 분들을 두 팔 벌려 환영합니다. ㅡ [111퍼센트 기술지원팀을 소개합니다 +_+] 매일 새로운 기술적 도전으로 함께 성장하는 111퍼센트 기술지원팀은 변화와 혁신을 두려워하지 않고 새로운 기술을 탐구하며, 111퍼센트의 다양한 개발 조직에 최상의 기술 솔루션을 제공하는 것을 목표로 합니다. 우리는 단순한 지원을 넘어 기술적 문제를 함께 해결하고 더 나은 방향을 제시하는 든든한 파트너입니다. [기술지원팀에서는 이런 가치를 만듭니다] 저희 팀의 목표는 명확합니다. 111퍼센트의 모든 게임 개발팀이 최고의 게임을 더 빠르고 안정적으로 만들 수 있도록 '세계적인 수준의 게임 개발 플랫폼'을 제공하는 것입니다. 우리는 반복적인 개발 과정을 자동화하고, 복잡한 기술 구현을 표준화하며, 강력한 Unity Editor 도구를 만들어 개발자들의 생산성을 극대화합니다. 단순히 코드를 작성하는 것을 넘어, 개발자들의 개발 경험(DX) 자체를 설계하고 혁신하는 일에 동참할 열정적인 동료를 찾습니다. [기술지원팀에서는 이런 경험을 할 수 있습니다!] 1. 끊임없는 도전과 성취 게임 개발 지원부터 배포, 라이브 운영에 이르기까지 발생하는 다채로운 기술 이슈를 해결하며 매일 성장하는 자신을 발견할 수 있습니다. 2. 폭 넓은 기술 역량 강화 클라이언트, 프레임워크 개발, DevOps 등 다양한 기술 스택을 가진 전문가 동료들과 함께하며 시야를 넓히고 전문성을 키울 수 있습니다. 3. 협업을 통한 시너지 창출 여러 개발 조직의 목소리에 귀 기울이고, 긴밀한 소통을 통해 최적의 기술을 제공하며 함께 성과를 만들어가는 보람을 느낄 수 있습니다. [우리가 함께 일하고 싶은 동료는 이런 분이에요!] • 기술적 난관 앞에서 좌절하기보다 해결책을 찾아가는 과정을 즐기는 분 • 동료들과 적극적인 소통을 통해 아이디어를 공유하고 함께 문제를 해결해나가는 것을 선호하는 분 • 새로운 지식 습득에 대한 열정이 있고, 동료들에게 긍정적인 기술적 영향력을 전파하고 싶은 분 당신의 기술적 열정과 뛰어난 역량으로, 111퍼센트의 성공 스토리를 함께 만들어갈 분들의 많은 지원을 기다립니다! :)
주요업무
• 자체 개발 멀티플레이 코어 엔진과 Unity를 연결하는 인터페이스(Bridge/SDK) 설계 및 개발 • Unity 게임 클라이언트에서 엔진의 시뮬레이션·네트워크·입력·상태 동기화 기능을 쉽고 안정적으로 사용할 수 있는 API 제공 • C++ 기반 코어 엔진과 C#/Unity 환경 간 데이터 변환, 메모리 관리 및 성능 최적화 • Unity Editor 연동 및 디버깅 도구, 샘플 프로젝트, 개발자 문서 구축 • 다양한 게임 프로젝트의 요구사항을 반영한 SDK 사용성 및 호환성 고도화 • 게임 클라이언트 개발자 및 코어 엔진 개발자와의 협업을 통한 통합 이슈 분석 및 해결
자격요건
• 5년 이상의 Unity 기반 게임 클라이언트 또는 SDK/엔진 연동 개발 경험이 있으신 분 • C# 및 Unity 엔진 구조(Lifecycle, Serialization, Editor, Package 등)에 대한 높은 이해가 있으신 분 • 멀티플레이 게임의 클라이언트 구조 및 네트워크 동기화 방식에 대한 이해가 있으신 분 • 성능 분석 및 최적화 경험(GC Alloc, 메모리, CPU, 프레임 타임, 프로파일링 등)이 있으신 분 • 여러 직군이 함께 사용하는 API를 설계하고, 문제를 명확하게 문서화·커뮤니케이션할 수 있으신 분
우대사항
Photon Quantum / Fusion, ProudNet 등 멀티플레이 SDK를 Unity 프로젝트에 적용하거나 확장한 경험 • Unity DOTS / ECS 또는 Job System / Burst를 활용한 개발 경험 • Unity Package Manager(UPM), Custom Inspector, Editor Tool 등 개발 도구 제작 경험 • iOS / Android / Windows 등 멀티 플랫폼 네이티브 플러그인 빌드 및 배포 경험 • 자동화 테스트, 샘플 프로젝트, 기술 문서를 통해 다른 개발자의 생산성을 높인 경험 • 새로운 기술을 빠르게 검증하고, 복잡한 기술 문제를 동료와 함께 해결하는 것을 즐기는 분
혜택 및 복지
• 전사 겨울 방학(매년 크리스마스~신정) • 점심 식대 최대 12,000원 지원 • 야근 식대 최대 20,000원 지원 • 사내 카페테리아 운영 • 격년 주기로 '구성원 + 가족1인' 종합건강검진 지원(인당 25만원 상당) • 생일/명절 상품권(or 선물) 제공 • 야근 택시비 지원 • 닉네임을 사용하는 수평 문화 • 최고급 장비 지원