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게임 클라이언트 성능 최적화 개발자(7년 이상)
공고 요약
주요업무
유니티 엔진 기반 프로젝트의 CPU/GPU 병목 현상 진단 및 해결
안드로이드 및 iOS 기기 발열 및 배터리 소모 제어 기술 솔루션 도입
URP 분석을 통한 그래픽 품질 대비 성능 효율 극대화
메모리 파편화 및 GC 스파이크 방지 아키텍처 제안 및 적용
빌드 사이즈 최적화 및 로딩 속도 개선 주도
개발팀 대상 퍼포먼스 가이드라인 제시 및 최적화 협업
자격요건
최적화 문제 해결에 대한 의지 및 흥미
유니티 엔진 및 C# 활용 모바일 게임 개발 경력 7년 이상
Unity Profiler, Xcode Instruments 등 프로파일링 도구 숙련도
모바일 하드웨어 아키텍처 및 그래픽스 API 이해
메모리 관리 및 어드레서블 에셋 번들 최적화 경험
안드로이드 기기 파편화 및 저사양 기기 대응 경험
Copilot, Cursor 등 AI 기반 개발 도구 활용 경험
해외 여행 결격 사유 부재
기술스택
C#
Unity3D
Profiling Tools (Xcode Instruments, RenderDoc 등)
AI 도구 활용 능력
우대사항
대규모 트래픽 라이브 게임 성능 이슈 해결 경험
C++ 네이티브 플러그인 연동 및 최적화 경험
셰이더 프로그래밍 및 렌더링 패스 커스터마이징 가능자
CI/CD 환경 내 자동화 성능 측정 파이프라인 구축 경험
전형절차
서류 전형
온라인 테스트
1차 실무 인터뷰
2차 컬쳐핏 인터뷰
처우 협의
최종 합격
제출서류
이력서
포트폴리오
자기소개서
AI 사용 예시 혹은 프롬프트
마감기한
채용시 마감
공고 원문
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