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게임 클라이언트 성능 최적화 개발자(7년 이상)

슈퍼센트|2026. 5. 15. 게시|
7

공고 요약

경력7년 이상
채용 유형정규직
학력무관
지역서울
마감일마감
출처직행

주요업무

  • 유니티 엔진 기반 프로젝트의 CPU/GPU 병목 현상 진단 및 해결

  • 안드로이드 및 iOS 기기 발열 및 배터리 소모 제어 기술 솔루션 도입

  • URP 분석을 통한 그래픽 품질 대비 성능 효율 극대화

  • 메모리 파편화 및 GC 스파이크 방지 아키텍처 제안 및 적용

  • 빌드 사이즈 최적화 및 로딩 속도 개선 주도

  • 개발팀 대상 퍼포먼스 가이드라인 제시 및 최적화 협업

자격요건

  • 최적화 문제 해결에 대한 의지 및 흥미

  • 유니티 엔진 및 C# 활용 모바일 게임 개발 경력 7년 이상

  • Unity Profiler, Xcode Instruments 등 프로파일링 도구 숙련도

  • 모바일 하드웨어 아키텍처 및 그래픽스 API 이해

  • 메모리 관리 및 어드레서블 에셋 번들 최적화 경험

  • 안드로이드 기기 파편화 및 저사양 기기 대응 경험

  • Copilot, Cursor 등 AI 기반 개발 도구 활용 경험

  • 해외 여행 결격 사유 부재

기술스택

  • C#

  • Unity3D

  • Profiling Tools (Xcode Instruments, RenderDoc 등)

  • AI 도구 활용 능력

우대사항

  • 대규모 트래픽 라이브 게임 성능 이슈 해결 경험

  • C++ 네이티브 플러그인 연동 및 최적화 경험

  • 셰이더 프로그래밍 및 렌더링 패스 커스터마이징 가능자

  • CI/CD 환경 내 자동화 성능 측정 파이프라인 구축 경험

전형절차

  1. 서류 전형

  2. 온라인 테스트

  3. 1차 실무 인터뷰

  4. 2차 컬쳐핏 인터뷰

  5. 처우 협의

  6. 최종 합격

제출서류

  • 이력서

  • 포트폴리오

  • 자기소개서

  • AI 사용 예시 혹은 프롬프트

마감기한

채용시 마감

공고 원문

슈퍼센트 게임 클라이언트 성능 최적화 개발자(7년 이상) 채용공고

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