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Runtime Technical Artist (8-month contract)
공고 요약
담당업무
Technical Art Director 지원 및 Runtime Performance Team 실무 구현
아트 목표와 기술적 현실 간 불일치 사항 보고 및 커뮤니케이션
프로젝트 리더 대상 성능 및 예산 관련 기술 피드백
콘텐츠와 씬의 성능 평가 및 개선 조치 제안
게임 성능 프로파일링 및 버그 검토
기술적 성능 제약 안내와 에셋 관리 및 에셋 예산 정의
프로젝트 전반 아트 및 Technical Artist 기술 프로세스 문서화
프로젝트 콘텐츠와 게임의 일관성, 품질, 성능 목표 준수 검토
자격요건
게임 기술 아트 경력 3년 이상
AAA 게임 팀의 고급 Technical Artist 경험
AAA 게임 출시 타이틀 1개 이상 경험 우대
아트가 성능과 렌더링에 미치는 영향에 대한 이해
콘텐츠 제작, 3D 엔진, 파이프라인 및 최적화에 대한 이해
PIX, Razor, RenderDoc 등을 활용한 게임 프로파일링 경험
에셋 최적화 과제와 기법 및 콘텐츠 제작 모범 사례 이해
코드에 대한 이해와 기본적인 스크립팅 역량
복리후생
의료보험 지원
정신건강 지원
퇴직 저축 프로그램
유급 휴가
가족 휴가
게임 제공
근무환경
하이브리드 근무
아트, 디자인, 기술을 결합하는 협업 환경
다양한 배경의 게임 크리에이터와 협업
학습과 실험을 지원하는 환경
마감기한
상시채용
공고 원문
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