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[ZETA] 시스템 기획자 (System Designer) 모집
공고 요약
담당업무
히어로 제작을 위한 기반 시스템 기획 및 설계
시야, 카메라, 조작, 충돌 판정, 상태 이상, 스탯 공식 등 전투 코어 시스템 디자인
신규 시스템 설계 및 기존 시스템 구조 확장 리디자인
데이터 기반 동작을 위한 기반 시스템 데이터 구조화
자격요건
언리얼 엔진 Gameplay Framework(Component, Blueprint, GameplayAbility, DataAsset 등) 이해
복잡한 시스템의 논리적 흐름 시각화 및 원활한 커뮤니케이션 능력
지속 가능하고 확장성 있는 규칙 및 시스템 설계 역량
MOBA 및 PvP 게임 코어 시스템 구조 분석 능력
다층적 데이터 구조 설계 역량
도전적인 태도와 성장에 대한 열망
유관 부서 니즈 파악 및 구조화된 언어 재구성 능력
우대사항
MOBA 장르 게임 상위 10% 이상 랭크 달성 경험
비정형적 문제 및 시스템의 정량화·규격화 역량
기술적 제약 상황에서의 논리적 대안 도출 능력
개인적 목표 설정 및 높은 성취 경험
기타사항
사전 질문 답변 필수 제출
입사 후 3개월 수습 기간 적용 (처우 및 복리후생 동일)
마감기한
채용시 마감
공고 원문
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