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[마비노기 이터니티] 레벨 기획자
공고 요약
주요업무
마비노기 지역(마을, 필드, 던전 등) 레벨 디자인 및 공간 구성
동선, 리듬, 난이도, 시야를 고려한 플레이 흐름 및 이벤트, 트리거 설계
월드 콘텐츠의 목표, 보상, 상호작용을 공간 경험에 녹여내는 구성
NPC, 몬스터, 오브젝트, 환경 기능 등 레벨 플레이 요소 배치 및 데이터 설정
엔진 내 기능 및 리소스를 활용한 프로토타이핑과 구현
월드 콘텐츠 제작에 필요한 엔진 내 툴 기능 제안 및 구현 조율
플레이 테스트 및 피드백 기반의 공간 경험 퀄리티 점검 및 개선
기존 레벨 포팅, 리뉴얼 및 신규 레벨 제작 프로세스 정립과 운영
라이브 서비스 관점의 유지보수성 및 확장성을 고려한 레벨 제작 가이드 관리
지원자격
포트폴리오 제출 필수
레벨 디자인 5년 이상 경력 및 유관 업무 경험
언리얼 엔진을 활용한 레벨 디자인, 프로토타이핑, 구현 경험
레벨 기획 의도를 구체적인 문서로 작성하여 명확하게 전달하는 능력
주도적인 개선점 발굴, 목표 설정 및 실행 능력
다양한 직군과의 원활한 커뮤니케이션 및 협업 경험
유연한 사고를 통한 문제 해결 능력 및 긍정적인 협업 태도
우대사항
언리얼 엔진 블루프린트를 활용한 레벨 상호작용 구현 능력
프로그래밍, 아트 등 타 직군 개발 프로세스에 대한 높은 이해도
MMORPG 개발 및 라이브 서비스 경험
마비노기 및 다양한 MMORPG 플레이 경험
전형절차
서류전형
과제전형
면접전형
최종합격
기타사항
국가보훈 대상자 및 장애인은 관련 법령에 의거하여 우대
입사 후 3개월간 수습기간 적용 (급여 및 인사제도 동일 적용)
입사지원서 및 자격사항이 사실과 다르거나 부정행위 발견 시 입사 취소 가능
마감기한
채용시 마감
넥슨 지원하기 전 이력서 Check
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