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[채널톡] Product Designer
공고 요약
담당업무
피처 팀에서 PM·엔지니어와 문제 정의부터 리서치, 인터랙션, UI, 출시, 학습까지 제품 디자인 전 과정 수행
사용자 흐름, 정보 우선순위, 인터랙션, UI 상세, 검증 방식 판단 및 근거 기반 디자인 제안
고객 인터뷰 참여, 사용 로그와 지표 분석을 통한 고객 기반 디자인
AI가 오류를 내거나 확신하지 못하는 상황을 포함한 다양한 상태 설계
글로벌 제품의 레이아웃과 다국어 문구 검증
구현 결과가 실제 화면에서 의도대로 구현되었는지 확인하고 출시 후 사용 개선 방법 탐색
고객 지표와 고객의 목소리를 기반으로 출시 제품 개선
디자인 시스템 Bezier 기여
디자인 리드와 피처 팀 리드에게 결과물 공유 및 피드백 반영
PM·엔지니어·CX·세일즈·AI·Legal 조직과 협업
자격요건
제품 디자인 2년 이상 또는 이에 준하는 실제 제품 출시 경험
문제, 선택, visual craft, 결과를 하나의 이야기로 설명하는 포트폴리오
정보 구조, interaction, visual hierarchy, typography, spacing, state 설계 기본기
높은 완성도로 결과물을 개선한 craft 경험
피드백을 빠르게 흡수하고 자신의 판단 근거를 설명하는 역량
PM·엔지니어와 의도, trade off, 구현 상세를 명확하게 소통하는 역량
우대사항
B2B SaaS, CRM, CS, 커머스, 생산성 도구, 멀티사이드 플랫폼 경험
AI 기능, 자동화, 추천, 검색, 대화형 UI 설계 또는 평가 경험
프론트엔드 원리 이해 및 working prototype 제작 경험
일본·미국 사용자 리서치 또는 다국어 제품 출시 경험
보상과 복리후생
현재 받고 있는 보상보다 높은 수준 보장
정해진 연 1회가 아닌 상시 보상 리뷰
목표 달성 및 성과에 따른 보상 재협의
AI를 비롯한 업무 도구 예산 지원
과제비 30만 원 지급
디자인팀 리드와 Senior·Staff 디자이너의 상시 리뷰·코칭
팀 크리틱 지원
전형절차
서류·포트폴리오 검토
과제 수행
1차 역량 인터뷰
2차 컬처핏 인터뷰
근무환경
제품 도메인, 고객 업무, 기능, 디자인 시스템을 익힌 뒤 주요 플로우 개선 및 출시
명확한 범위의 피처를 문제 정의부터 출시까지 독립적으로 담당
제품의 복잡성을 줄이고 완성도를 높이는 Complexity to Clarity, Lovable Taste 디자인 원칙
빠른 출시와 높은 완성도가 충돌하는 상황에서 제품 기준을 높이는 업무 환경
마감기한
2026년 10월 9일 23:59까지
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