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[게임기획] 레벨 디자인 담당자
공고 원문
소개
Level Designer
주요업무
• 탐험가들이 두려움과 호기심 사이에서 고민 할 수 있는 던전을 설계합니다. • 몬스터와 적대 플레이어에 의한 긴장과 스릴을 극대화 할 수 있는 공간을 설계합니다. • 모듈화된 탐험 공간을 구성하고, 전투와 탐험의 흐름을 디자인합니다. • 던전의 긴장감을 높이는 트랩과 환경 장치를 설계하고 배치 합니다. • 플레이어가 살아있는 던전을 체험할 수 있도록 완성도를 높입니다.
자격요건
• 레벨 디자이너로서의 명확한 목표와 방향성 • 다양한 FPS 게임의 플레이 경험 • Unreal Engine을 사용한 레벨 프로토 타이핑 능력 • 3D 공간 구성 능력과 시각적 연출 감각 • 포트폴리오 필수 제출 (자유 형식)
우대사항
• Dark and Darker 100시간 이상 플레이 하신 분 • 배경 아트 경험이 있으신 분 • FPS 레벨 디자인 경험이 있으신 분 • 시스템적 사고와 미학적 감각을 동시에 가진 분 • 서사와 긴장감을 레벨 구조로 표현 할 줄 아는 분 • 블루프린트에 대한 기본적인 이해가 있으신 분 • 다양한 직군과 '의도를 제안 및 수용’ 하며 협업 할 수 있는 분
혜택 및 복지
• 자유롭고 풍요로운 휴가 사용 법정 휴가 외 7일의 휴가 추가 지원 (연중 입사 시, 입사월 기준 월할 계산하여 지급) • 연 1회 건강검진 • 중/석식 지원 • 야근 교통비 지원 불가피하게 평일 야근(오후 10시 이후)을 할 경우 택시비 지원 • 주차비 지원 개인 차량을 이용해 출퇴근 하시는 분들의 부담을 최소화 하기 위해 월 주차비 7만원 한도 지급
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