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Game Design Intern
공고 요약
담당업무
게임 기능, 시스템, 콘텐츠 및 라이브 서비스 경험 설계 지원
설계 아이디어를 흐름, 규칙, 요구사항 및 설계 문서로 구체화
새로운 메커니즘, 기능, 이벤트 및 플레이어 경험 관련 아이디어 제안
기능과 콘텐츠 플레이 테스트, 설계 문제 파악, 피드백 수집 및 개선
디자이너, 엔지니어, 아티스트, 경험 디자인, 프로덕트, 분석 및 QA 담당자와 협업
플레이어 피드백, 게임 데이터와 설계 원칙을 활용한 기능 개선 방안 탐색
게임플레이, 진행, 보상, 난이도 및 게임 시스템 밸런싱 지원
게임 및 경쟁작 조사, 설계 패턴·플레이어 동기·시장 동향·혁신 기회 분석
이벤트, 챌린지, 진행 경험 등 라이브 서비스 콘텐츠 기여
아이디어 발상, 조사, 프로토타이핑, 문서화 및 반복 개선을 위한 AI 지원 도구 탐색
지원자격
게임플레이 루프, 플레이어 동기, 진행, 밸런스, 피드백, 도전 및 보상에 대한 기초적인 게임 디자인 이해
게임 제작과 플레이어가 경험을 재미있게 느끼는 이유에 대한 높은 관심
창의적이고 구조적인 문제 해결 능력
문서, 다이어그램, 프레젠테이션 또는 프로토타입으로 아이디어를 명확하게 전달하는 역량
호기심, 학습 의지, 피드백과 반복 개선을 수용하는 태도
다양한 분야의 구성원과 효과적으로 협업하는 역량
게임 디자인, 게임 개발, 컴퓨터 과학, 인터랙티브 미디어 또는 관련 분야 학위·디플로마 과정 재학, 또는 개인·학업 프로젝트를 통한 이에 상응하는 역량
게임 디자인 사고와 관심을 보여주는 포트폴리오, 플레이 가능한 프로젝트, 프로토타입, 게임잼 프로젝트, 레벨 또는 시스템 설계 작업
우대사항
개인 프로젝트, 대학 프로젝트, 게임잼, 모드 제작 또는 인턴십을 통한 게임 제작 경험
모바일 또는 부분 유료화 게임과 진행, 게임 경제, 참여도, 유지율, 라이브 이벤트에 대한 이해
Unity 또는 Unreal을 활용한 게임플레이 프로토타입 구현 경험
레벨, 게임 시스템, 게임 경제, 진행, 퀘스트, 이벤트 또는 기타 게임 콘텐츠 설계 경험
다양한 게임 장르에 대한 폭넓은 관심과 플레이 게임을 분석하는 습관
복리후생
지역별 복지 패키지에 따라 의료 보장, 정신 건강 지원, 퇴직 저축, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 제공될 수 있음
근무환경
하이브리드 근무 모델
호기심과 창의성을 바탕으로 학습·실험·피드백을 장려하는 환경
협업, 주도성, 지속적인 개선을 중시하는 팀 문화
마감기한
상시채용
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