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Game Design Intern

ElectronicArts|2026. 10. 8. 게시|
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공고 요약

경력3년 이하
채용 유형체험형인턴
학력무관
지역해외
마감일상시채용
출처직행

담당업무

  • 게임 기능, 시스템, 콘텐츠 및 라이브 서비스 경험 설계 지원

  • 설계 아이디어를 흐름, 규칙, 요구사항 및 설계 문서로 구체화

  • 새로운 메커니즘, 기능, 이벤트 및 플레이어 경험 관련 아이디어 제안

  • 기능과 콘텐츠 플레이 테스트, 설계 문제 파악, 피드백 수집 및 개선

  • 디자이너, 엔지니어, 아티스트, 경험 디자인, 프로덕트, 분석 및 QA 담당자와 협업

  • 플레이어 피드백, 게임 데이터와 설계 원칙을 활용한 기능 개선 방안 탐색

  • 게임플레이, 진행, 보상, 난이도 및 게임 시스템 밸런싱 지원

  • 게임 및 경쟁작 조사, 설계 패턴·플레이어 동기·시장 동향·혁신 기회 분석

  • 이벤트, 챌린지, 진행 경험 등 라이브 서비스 콘텐츠 기여

  • 아이디어 발상, 조사, 프로토타이핑, 문서화 및 반복 개선을 위한 AI 지원 도구 탐색

지원자격

  • 게임플레이 루프, 플레이어 동기, 진행, 밸런스, 피드백, 도전 및 보상에 대한 기초적인 게임 디자인 이해

  • 게임 제작과 플레이어가 경험을 재미있게 느끼는 이유에 대한 높은 관심

  • 창의적이고 구조적인 문제 해결 능력

  • 문서, 다이어그램, 프레젠테이션 또는 프로토타입으로 아이디어를 명확하게 전달하는 역량

  • 호기심, 학습 의지, 피드백과 반복 개선을 수용하는 태도

  • 다양한 분야의 구성원과 효과적으로 협업하는 역량

  • 게임 디자인, 게임 개발, 컴퓨터 과학, 인터랙티브 미디어 또는 관련 분야 학위·디플로마 과정 재학, 또는 개인·학업 프로젝트를 통한 이에 상응하는 역량

  • 게임 디자인 사고와 관심을 보여주는 포트폴리오, 플레이 가능한 프로젝트, 프로토타입, 게임잼 프로젝트, 레벨 또는 시스템 설계 작업

우대사항

  • 개인 프로젝트, 대학 프로젝트, 게임잼, 모드 제작 또는 인턴십을 통한 게임 제작 경험

  • 모바일 또는 부분 유료화 게임과 진행, 게임 경제, 참여도, 유지율, 라이브 이벤트에 대한 이해

  • Unity 또는 Unreal을 활용한 게임플레이 프로토타입 구현 경험

  • 레벨, 게임 시스템, 게임 경제, 진행, 퀘스트, 이벤트 또는 기타 게임 콘텐츠 설계 경험

  • 다양한 게임 장르에 대한 폭넓은 관심과 플레이 게임을 분석하는 습관

복리후생

  • 지역별 복지 패키지에 따라 의료 보장, 정신 건강 지원, 퇴직 저축, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 제공될 수 있음

근무환경

  • 하이브리드 근무 모델

  • 호기심과 창의성을 바탕으로 학습·실험·피드백을 장려하는 환경

  • 협업, 주도성, 지속적인 개선을 중시하는 팀 문화

마감기한

상시채용

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공고 원문

ElectronicArts Game Design Intern 채용공고
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