
경력 | Development>Art > Animation [신규프로젝트] 애니메이터 모집 2025.04.21 2025.06.20 [팀/프로젝트 소개] 자유롭게 의견을 나누고, 빠르게 결정하며, 신속하게 실행하는 소규모 개발팀입니다. 빠른 피드백과 유연한 개발 프로세스를 통해 높은 효율성과 빠른 개발 사이클을 실현하고 있습니다. 현재, 과학과 마법이 공존하는 세계를 무대로 한 액션 로그라이트 게임을 개발 중입니다. 플레이어는 다양한 공간을 넘나들며 빠른 전투와 깊이 있는 성장을 경험할 수 있으며, 신규 IP로 2026년 하반기 출시를 목표로 PC 및 콘솔 플랫폼을 타겟으로 제작하고 있습니다. 빠른 의사 결정과 도전적인 개발 환경 속에서, 함께 새로운 경험을 창조할 팀원을 찾고 있습니다! [업무내용] 온라인 게임 개발 및 라이브 서비스를 위한 애니메이션 리소스 제작 및 진행함으로써 보다 완성도 있는 게임의 퀄리티를 창출합니다. 1. 키 애니메이션 작업 -게임 및 시네마틱의 연출의도에 맞게 캐릭터의 포즈, 타이밍, 예비동작 등의 애니메이션 이론에 입각한 Key Frame 애니메이션을 제작합니다. - 새로운 트렌드 및 컨셉을 연구하여 애니메이션의 비쥬얼적 방향을 결정하고 기준이 되는 퀄리티를 제시합니다. 2. 리소스 셋팅/관리 - 게임에 필요한 리소스/오브젝트 들을 작업 방향에 맞게 효율적으로 애니메이팅 할 수 있도록 Rigging 및 skinning 합니다. -게임에 사용될 수 있는 최종 형태의 리소스들에 필요한 Property를 설정하고 관리합니다. 3. 페이셜 애니메이션 -캐릭터의 의사 및 감정이 유저들에게 잘 전달될 수 있도록 생동감있는 페이셜 움직임을 표현합니다. 4. 영상 연출/ 제작 -컨텐츠 기획 의도가 유저에게 효과적으로 전달되도록 시퀀스 연출을 구상하고 기획합니다. 가치있는 연출을 만들기 위한 R&D를 진행하고, 개선된 연출의 방향성을 제시합니다. 5. 액션 연출 - 레퍼런스 리서치를 바탕으로 연출의도에 맞는 액션을 구상하여 애니메이션의 퀄리티를 향상시킵니다. 6. 모션캡쳐 디렉팅 - 모션캡쳐 촬영시 액터가 연출 의도 및 캐릭터 설정에 맞는 액팅을 할 수 있게 효과적이고 정확한 디렉팅을 합니다. 7. 모션캡쳐 애디팅 - 모션캡쳐데이터를 게임 및 시네마틱 영상의 환경에 따라 과장, 축소 등 효율적인 수정과정을 거쳐 고퀄리티 리소스를 제작합니다. 8. 외부 제작 관리 - 외주 작업, 모션 캡쳐 작업 등의 외부 제작을 진행하고 관리합니다. [지원자격] 학력: 없음 경력 : 2년 ~ 이런 역량을 갖추신 분을 찾고 있습니다(필수) - 액션 애니메이션은 모션 캡처를 기반으로 제작하고 있습니다. - 로코모션은 '모션 매칭'을 활용하여 구현하며, 필요한 애니메이션은 모션 캡처 데이터를 기반으로 제작합니다. - 빠르고 스타일리시한 전투를 목표로 하고 있으며, 이를 보다 역동적으로 연출할 수 있는 다양한 기법을 연구·적용하고 있습니다. 이런 역량도 있다면 더욱 도움이 됩니다(우대) #3DSMAX [제출서류] 포트폴리오(필수) #Adobe_Photoshop #Maya #Unreal5 [전형단계] *공고 지원 전 필요한 항목을 꼭 확인해주세요 기 01. 서류전형 02. 1차 면접 03.2차 면접+ 04. 처우협의 05. 입사 NC TEST [도움말] -해외여행에 결격사유 없어야 지원이 가능하며, 채용 관련 규정에 어긋나지 않아야 합니다. - 국가보훈대상자 및 장애인 등 취업보호대상자는 관계 법령에 따라 우대합니다. - 지원서 내용 중 허위사실이 있는 경우에는 지원을 무효로 하며, 합격이 취소될 수 있습니다. -채용 반환 서류 절차에 대해 안내드립니다. [BENEFIT] 즐겁고 건강한 NC 생활을 위해 다양한 복리후생 프로그램을 제공하고 있습니다. [NC PLAY] NC의 최신 R&D 동향과 뉴스를 한 자리에서 볼 수 있습니다. [NC RECRUITING BLOG] NC 채용과 관련한 다양한 콘텐츠를 모아두었습니다.







