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[Publishing Platform Div.] Game Security S/W Engineer (5년 이상)

크래프톤|2026. 9. 28. 게시|
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공고 요약

경력5년 이상
채용 유형정규직
학력무관
지역서울
마감일채용시마감
출처직행

담당업무

  • C++ 기반 게임 보안 및 Anti-Cheat 클라이언트 모듈 개발

  • 게임 클라이언트 변조, 메모리 조작, 코드 인젝션, 후킹, 디버깅, 자동화 도구 등 치트 행위 탐지 및 대응

  • 유저모드 및 커널모드 기반 보안 기능 설계·구현

  • Windows 프로세스·스레드·메모리·드라이버·시스템 콜 등 운영체제 동작 기반 보안 분석

  • 보안 탐지 로직의 안정성·성능·오탐 가능성 검토 및 개선

  • 신규 치트·공격 기법 분석 및 방어 기술 연구

  • 게임 환경에 KSS 보안 기능을 적용하기 위한 기술 지원 및 개선

자격요건

  • C++ 기반 소프트웨어 개발 역량

  • Windows 기반 클라이언트 소프트웨어 개발 경험 또는 이에 준하는 이해

  • 프로세스, 스레드, 가상 메모리, 동기화, DLL, PE 구조 등 Windows 내부 동작 이해

  • x64 Assembly 및 디스어셈블리 코드 분석 역량

  • 커널, 드라이버, 시스템 콜, 인터럽트, 메모리 관리 등 운영체제 핵심 개념 이해

  • 컴퓨터 구조, CPU 동작 원리, 메모리 구조, 실행 파일 로딩 과정에 대한 기본 지식

  • 보안 관점에서 문제를 분석하고 우회 가능성을 고려하는 설계 역량

  • 해외 출장에 결격 사유가 없는 자

우대사항

  • Anti-Cheat, DRM, EDR, 보안 솔루션 또는 클라이언트 보호 기술 개발 경험

  • Windows Kernel Driver 개발 경험

  • x86/x64 Assembly, 호출 규약, 예외 처리, 디버깅 기법 이해

  • IDA, Ghidra, WinDbg, x64dbg 등 분석·디버깅 도구 사용 경험

  • 코드 인젝션, API Hooking, Manual Mapping, DKOM, Rootkit, Anti-Debugging, Anti-Tamper 기법 이해

  • TPM, Secure Boot, VBS, HVCI 등 Windows 플랫폼 보안 기술 이해

  • 대규모 라이브 게임 환경에서 보안 기능을 안정적으로 운영한 경험

  • 성능·안정성·호환성을 고려한 저수준 시스템 프로그래밍 경험

전형절차

  1. 서류 전형

  2. 사전 인터뷰(Phone Interview)

  3. 직무 테스트(Pre-Test)

  4. 인성검사(Personality Assessment)

  5. 직무면접(Technical Fit Interview)

  6. 종합면접 2~3회(Culture Fit Interview)

  7. 합격 및 입사

접수방법

  • 입사지원서 자유 양식

  • 자기소개서

  • 경력기술서

  • 포트폴리오 필수

  • 직접 분석하거나 개발한 보안·시스템·리버싱 관련 프로젝트 설명 자료 제출 가능

  • 신입은 자기소개서 중심 작성

  • 경력자는 경력기술서 중심 작성

마감기한

채용시 마감

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공고 원문

크래프톤 [Publishing Platform Div.] Game Security S/W Engineer (5년 이상) 채용공고
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