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[Publishing Platform Div.] Game Security S/W Engineer (5년 이상)
공고 요약
담당업무
C++ 기반 게임 보안 및 Anti-Cheat 클라이언트 모듈 개발
게임 클라이언트 변조, 메모리 조작, 코드 인젝션, 후킹, 디버깅, 자동화 도구 등 치트 행위 탐지 및 대응
유저모드 및 커널모드 기반 보안 기능 설계·구현
Windows 프로세스·스레드·메모리·드라이버·시스템 콜 등 운영체제 동작 기반 보안 분석
보안 탐지 로직의 안정성·성능·오탐 가능성 검토 및 개선
신규 치트·공격 기법 분석 및 방어 기술 연구
게임 환경에 KSS 보안 기능을 적용하기 위한 기술 지원 및 개선
자격요건
C++ 기반 소프트웨어 개발 역량
Windows 기반 클라이언트 소프트웨어 개발 경험 또는 이에 준하는 이해
프로세스, 스레드, 가상 메모리, 동기화, DLL, PE 구조 등 Windows 내부 동작 이해
x64 Assembly 및 디스어셈블리 코드 분석 역량
커널, 드라이버, 시스템 콜, 인터럽트, 메모리 관리 등 운영체제 핵심 개념 이해
컴퓨터 구조, CPU 동작 원리, 메모리 구조, 실행 파일 로딩 과정에 대한 기본 지식
보안 관점에서 문제를 분석하고 우회 가능성을 고려하는 설계 역량
해외 출장에 결격 사유가 없는 자
우대사항
Anti-Cheat, DRM, EDR, 보안 솔루션 또는 클라이언트 보호 기술 개발 경험
Windows Kernel Driver 개발 경험
x86/x64 Assembly, 호출 규약, 예외 처리, 디버깅 기법 이해
IDA, Ghidra, WinDbg, x64dbg 등 분석·디버깅 도구 사용 경험
코드 인젝션, API Hooking, Manual Mapping, DKOM, Rootkit, Anti-Debugging, Anti-Tamper 기법 이해
TPM, Secure Boot, VBS, HVCI 등 Windows 플랫폼 보안 기술 이해
대규모 라이브 게임 환경에서 보안 기능을 안정적으로 운영한 경험
성능·안정성·호환성을 고려한 저수준 시스템 프로그래밍 경험
전형절차
서류 전형
사전 인터뷰(Phone Interview)
직무 테스트(Pre-Test)
인성검사(Personality Assessment)
직무면접(Technical Fit Interview)
종합면접 2~3회(Culture Fit Interview)
합격 및 입사
접수방법
입사지원서 자유 양식
자기소개서
경력기술서
포트폴리오 필수
직접 분석하거나 개발한 보안·시스템·리버싱 관련 프로젝트 설명 자료 제출 가능
신입은 자기소개서 중심 작성
경력자는 경력기술서 중심 작성
마감기한
채용시 마감
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