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[게임 개발] 에버플래닛 MMORPG 서버리드(C#/.NET) (경력 7년+)

러쉬에잇(RushEight)|2026. 6. 10. 게시|
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공고 원문

경력7년~12년
채용 유형정규직
학력무관
지역서울
마감일마감
출처원티드

소개

러쉬에잇 주식회사는 동시접속자수 30만 명을 기록한 아르테일을 통해 대규모 MMORPG형 라이브 서비스 운영과 커뮤니티 기반 성장 경험을 쌓아온 게임 개발·운영사입니다. 현재 러쉬에잇은 클래식 MMORPG의 감성과 향수를 현대적인 PC 온라인 게임 환경에서 재구성하는 신규 자체 프로젝트를 준비하고 있습니다. 이번 프로젝트는 클라이언트, 서버, 인프라, 사업 기획, QA, 운영이 함께 맞물려 움직이는 대규모 온라인 RPG 프로젝트입니다. 포지션 소개 신규 클래식 MMORPG 프로젝트팀은 개발 가능한 범위 안에서 런칭 스펙을 명확히 정의하고, 복귀 유저와 기존 팬덤의 감성을 고려한 라이브 서비스 구조를 만들어가고자 합니다. 이를 위해 초기 런칭 스펙, 콘텐츠 오픈 순서, BM 구조, 업데이트 운영 전략을 함께 설계할 리드급 사업 기획 / BM 기획자를 찾고 있습니다.

주요업무

• C#/.NET 기반 실시간 MMORPG 서버 구조를 분석하고 개발 방향을 리드해요. • TCP 기반 커스텀 패킷 프로토콜과 클라이언트 연동 구조를 설계하고 개선해요. • 게임 루프, 전투, AI, 존·채널·엔티티 시스템 등 핵심 서버 기능을 개발하고 운영해요. • PostgreSQL, Redis 등 데이터 저장소와 서버 상태 관리 구조를 설계하고 최적화해요. • 서버 성능, 메모리 사용량, 동시성 처리 구조를 분석하고 개선해요. • 패킷 위변조, 치팅, 아이템 및 재화 복제 등 운영 리스크를 예방할 수 있는 구조를 설계해요. • Unity 클라이언트 개발자와 협업하여 패킷 사양 및 게임 기능의 전체 동작 흐름을 정의해요. • 서버 개발 문서화, 코드 리뷰, 기술 검증을 주도하고 팀의 기술 방향을 함께 만들어가요.

자격요건

• 게임 서버 개발 경력 7년 이상 • 리드 또는 테크리드 경험 3년 이상을 보유한 분 • C#/.NET 기반 서버 개발 실무 경험이 있는 분 • 실시간 멀티플레이 또는 MMORPG 서버 개발 경험이 있는 분 • TCP 소켓, 바이너리 패킷, protobuf 등 네트워크 프로그래밍 경험이 있는 분 • async/await, Task, ThreadPool, CancellationToken 등 .NET 비동기 처리 구조를 이해하고 있는 분 • 멀티스레드 환경에서 동시성 문제를 설계하고 해결해본 경험이 있는 분 • PostgreSQL, Redis 등 데이터 저장소 운영 경험이 있는 분 • 라이브 서비스 운영 또는 장애 대응 경험이 있는 분 • 기술적 의사결정과 리스크를 문서화하고 공유할 수 있는 분 • 개발, QA, 기획, 인프라 등 다양한 직군과 원활하게 협업할 수 있는 분

우대사항

• MMORPG 게임 서버 리드 또는 테크리드 경험이 있는 분 • C++ 기반 게임 서버를 개발하거나 유지보수한 경험이 있는 분 • C++ 서버를 C#/.NET 환경으로 전환하거나 현대화한 경험이 있는 분 • Unity 클라이언트와 패킷 연동 경험이 있는 분 • 대규모 라이브 서비스 운영 경험이 있는 분 • 치팅, 봇, 패킷 위변조 대응 경험이 있는 분 • 서버 성능 분석 및 메모리 프로파일링 경험이 있는 분 • Go, Rust 등 시스템 프로그래밍 언어 경험이 있는 분 • 대규모 온라인 게임 아키텍처 설계 경험이 있는 분

혜택 및 복지

• 급여: 4,500~10,000만원 (경력·역량에 따라 협의 후 결정) • 근무 형태: 정규직 • 근무 시간: 오전 9시 ~ 오후 6시 휴게 시간: 오후 1시 30분 ~ 오후 2시 30분 • 근무지: 서울 구로 디지털단지 (26년 8월 강남구 사옥으로 이전예정) • 연 성과급 제도 운영: 개인 및 조직 성과에 따라 연 1회 성과급 지급 ( 회사 성과에 연동되어 지급됩니다.) • 성과 기반 인센티브 논의 가능

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