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Tools Developer (Apex Legends)
공고 요약
담당업무
콘텐츠 제작용 에디터, 컴파일러, 프리뷰어, 디버거 등 도구 설계·개발·유지보수
개발자, 테크니컬 아티스트, 콘텐츠 팀과 협업하여 에셋 제작 워크플로 정의 및 효율화
데이터 검증, 베이킹, 런타임 패키징을 포함한 콘텐츠 컴파일 파이프라인 유지·확장
콘텐츠 제작 도구의 버그 수정 및 기술 부채 감소
콘텐츠 제작자와 개발 지원팀의 이슈 진단·해결
사용자 피드백을 도구 개선사항으로 전환
도구 개발 문제를 범위·의존성·위험·작업 단위로 구체화
텔레메트리와 사용자 피드백을 활용한 개발 우선순위 설정 및 개선 효과 측정
도구 아키텍처와 개발 방식 개선을 위한 이니셔티브 제안 및 주도
자격요건
C++ 및 3D 수학 역량
대규모·성숙한 코드베이스의 게임 프로젝트 출시 경험
게임 개발용 에디터, 시스템, 엔진 구축 경험
게임 엔진의 레벨 디자인, 아트, 애니메이션 및 콘텐츠 워크플로 경험
상용 및 자체 개발 게임 엔진과 툴체인 이해
소프트웨어 개발 원칙, 최신 개발 표준, 성능 최적화 및 디자인 패턴 지식
사용자 대상 애플리케이션과 게임 개발에 대한 이해
UI 프레임워크 경험 및 UX 모범 사례 감각
내부 사용자를 지원하고 문제를 해결하는 서비스 지향적 협업 역량
우대사항
그래픽스 API 경험
C# 및 Python 기반 도구 개발 경험
DCC 도구 경험
보상과 복리후생
British Columbia 연봉 CAD 122,300~170,700
California 연봉 USD 143,800~217,200
보너스 및 기타 인센티브 프로그램 대상 가능
유급휴가 및 병가
출산·육아·입양 관련 유급 휴가 또는 급여 보전
의료·치과·안과 보험
생명보험 및 장애보험
퇴직연금 또는 retirement plan
근무환경
주 3일 onsite 방식의 하이브리드 근무
글로벌 게임 개발팀과 협업
창의성, 적응력, 회복탄력성, 호기심을 중시하는 업무 환경
학습과 실험 및 성장 기회 지원
마감기한
상시채용
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