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Advanced Rendering Software Engineer - FC
공고 요약
담당업무
핵심 렌더링 기능, 엔진 구성요소 및 도구 개발
렌더링 기법 연구 및 구현
재사용 가능하고 유연한 렌더링 기술 개발
기술 설계 문서 작성
렌더링 관련 코드, 파이프라인, 하위 구성요소 및 패키지 설계·유지보수·구현·테스트·디버깅
게임 엔진 렌더링 모듈 프로파일링 및 최적화
최신 하드웨어·소프트웨어 변화와 컴퓨터 그래픽 기술 동향 파악
디자이너, 아티스트 및 엔지니어와 협업해 복합 그래픽 기능, 사실적 비주얼, 몰입형 월드, 그래픽 이펙트 구현
자격요건
C++ 개발 경험 5년 이상
실시간 렌더링 엔진 개발 또는 제작 경험
DirectX12, Vulkan, Metal 등 최신 그래픽 API 경험
렌더링 기법 개발 및 관련 논문 구현 경험
PC, PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series S/X 중 하나 이상 개발 경험
뛰어난 디버깅 및 멀티스레딩 역량
PIX, RenderDoc, Razor 등 그래픽 성능 분석·최적화 도구 경험
아트 및 콘텐츠 파이프라인과 워크플로 경험
여러 플랫폼의 저수준 게임 엔진 코드 조사 및 최적화 경험
메모리 관리, 멀티프로세서 활용, 런타임 최적화 이해
삼각법, 미적분, 선형대수 등 수학 역량
개방적인 업무 환경에서 피드백을 지원하는 커뮤니케이션 능력
아트 및 디자인과 함께 시각적 품질을 개선하려는 의지
보상과 복리후생
British Columbia 기준 연 CAD 122,300~170,700
연 3주 휴가 제공
연 10일 병가 제공
출산·육아·입양 관련 EI/QPIP 급여 보충 지원
건강·치과·안과 보장
생명보험 및 장애보험
정규직 대상 퇴직연금
일부 직무 대상 보너스 및 인센티브 프로그램
근무환경
하이브리드 근무
학습과 실험을 지원하는 환경
성장 기회와 커리어 웰니스 지원
신체·정서·재정·커뮤니티 웰니스를 고려한 복지 프로그램
마감기한
상시채용
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