<div style="font-family: sans-serif; line-height: 1.6; padding: 20px;"><div style="margin-bottom: 40px;"><h2 style="font-size: 22px; margin-bottom: 16px; font-weight: bold; color: #333;">주요업무</h2><div style="color: #333;"><ul><li><strong>Autodesk Revit 모델 최신화 및 정비</strong></li><li class="ql-indent-1">기존 모델 데이터를 최신 상태로 유지하고, 실시간 협업이 가능한 구조로 정리합니다.</li><li><strong>3D 모델링 파일을 Omniverse 호환 포맷으로 변환</strong></li><li class="ql-indent-1">다양한 형식의 3D 데이터를 NVIDIA Omniverse 플랫폼에서 활용 가능한 구조로 변환 및 최적화합니다.</li><li><strong>Omniverse 기반 씬 세팅 및 환경 구성</strong></li><li class="ql-indent-1">리얼타임 3D 협업을 위한 씬 환경을 구축하고, 개발 파트의 요청 사항에 맞게 소규모 씬을 제작해 전달합니다.</li><li><strong>카메라 및 타임라인 구성, 영상 제작</strong></li><li class="ql-indent-1">Omniverse의 기능을 활용하여 씬 내 카메라 앵글, 시퀀스, 타임라인 등을 설정하고 영상 콘텐츠 제작에 참여합니다.</li></ul></div></div><div style="margin-bottom: 40px;"><h2 style="font-size: 22px; margin-bottom: 16px; font-weight: bold; color: #333;">자격요건</h2><div style="color: #333;"><ul><li>3D Modeling 엔진 (3D Max, Blender, Revit) 경력이 있으신 분</li><li>3D 엔진 (Unity 혹은 Unreal) 경험이 있으신 분</li><li>최적화 이슈에 대한 문제 해결 능력을 갖추신 분</li><li>워크플로우 구성 등 리얼타임 엔진 중심의 작업에 익숙하신 분</li><li>대내외 관계자와의 원활한 커뮤니케이션 및 협업이 가능하신 분</li></ul></div></div><div style="margin-bottom: 40px;"><h2 style="font-size: 22px; margin-bottom: 16px; font-weight: bold; color: #333;">우대사항</h2><div style="color: #333;"><ul><li>IT 기업에서 모델링 파트를 리딩 해본 경험이 있으신 분</li><li>건설 업체 관련 모델링 업무를 진행해보신 분</li><li>Nvidia Omniverse 엔진의 새로운 기능 학습에 대한 거부감이 없으신 분</li><li>제한된 기업 보안망에서 모델링 경험이 있으신 분</li><li>늘 긍정적인 자세로 업무에 임하시는 분</li></ul></div></div><div style="margin-bottom: 40px;"><h2 style="font-size: 22px; margin-bottom: 16px; font-weight: bold; color: #333;">채용절차</h2><div style="color: #333;"><p><strong>채용 절차</strong></p><ul><li>서류합격 - 1차 인터뷰 - 최종합격</li><li>필요 시 2차 인터뷰를 진행할 수 있습니다.</li></ul><p><br/></p><p><strong>근무 조건</strong></p><ul><li>근무 형태: 계약직</li><li>근무 기간: 25년 6월 04일 ~ 11월 03일 (5개월, 연장 가능성 있음)</li></ul></div></div></div>
주요업무
- Autodesk Revit 모델 최신화 및 정비
- 기존 모델 데이터를 최신 상태로 유지하고, 실시간 협업이 가능한 구조로 정리합니다.
- 3D 모델링 파일을 Omniverse 호환 포맷으로 변환
- 다양한 형식의 3D 데이터를 NVIDIA Omniverse 플랫폼에서 활용 가능한 구조로 변환 및 최적화합니다.
- Omniverse 기반 씬 세팅 및 환경 구성
- 리얼타임 3D 협업을 위한 씬 환경을 구축하고, 개발 파트의 요청 사항에 맞게 소규모 씬을 제작해 전달합니다.
- 카메라 및 타임라인 구성, 영상 제작
- Omniverse의 기능을 활용하여 씬 내 카메라 앵글, 시퀀스, 타임라인 등을 설정하고 영상 콘텐츠 제작에 참여합니다.
자격요건
- 3D Modeling 엔진 (3D Max, Blender, Revit) 경력이 있으신 분
- 3D 엔진 (Unity 혹은 Unreal) 경험이 있으신 분
- 최적화 이슈에 대한 문제 해결 능력을 갖추신 분
- 워크플로우 구성 등 리얼타임 엔진 중심의 작업에 익숙하신 분
- 대내외 관계자와의 원활한 커뮤니케이션 및 협업이 가능하신 분
우대사항
- IT 기업에서 모델링 파트를 리딩 해본 경험이 있으신 분
- 건설 업체 관련 모델링 업무를 진행해보신 분
- Nvidia Omniverse 엔진의 새로운 기능 학습에 대한 거부감이 없으신 분
- 제한된 기업 보안망에서 모델링 경험이 있으신 분
- 늘 긍정적인 자세로 업무에 임하시는 분
채용절차
채용 절차
- 서류합격 - 1차 인터뷰 - 최종합격
- 필요 시 2차 인터뷰를 진행할 수 있습니다.
근무 조건
- 근무 형태: 계약직
- 근무 기간: 25년 6월 04일 ~ 11월 03일 (5개월, 연장 가능성 있음)








