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클라이언트 개발자(계약직)
공고 요약
담당업무
Unity 엔진 기반 글로벌 모바일 게임의 핵심 시스템 및 플레이 메커니즘 설계·구현
게임 클라이언트 구조 설계 참여
확장성과 유지보수성을 고려한 코드 작성
게임 성능 최적화 및 원활한 플레이 경험 제공
AI 도구를 활용한 개발 생산성 향상 및 팀 내 AI 활용 문화 조성
지원자격
자료 구조 및 알고리즘에 대한 이해와 효율적인 코드 작성 능력
모바일 환경 성능 최적화 및 디버깅 경험
Claude, Cursor, Copilot 등 AI 코딩 도구의 실무 활용
다양한 직군·부서와의 원활한 소통 및 협업 능력
게임을 좋아하고 즐겨 하는 분
해외 여행에 결격 사유가 없는 분
Unity3D, C# 활용
우대사항
게임 클라이언트 아키텍처 설계 참여 또는 주도 경험
MVC, MVVM, ECS 등 게임 개발 디자인 패턴 및 아키텍처의 이해와 적용 경험
AI 트렌드를 꾸준히 탐색하고 업무에 적용한 경험
대형 모바일 게임 프로젝트 개발 또는 라이브 서비스 운영 경험
새로운 기술을 연구·도입·공유하여 조직 발전에 기여한 경험
전형절차
서류 전형
과제 전형
1차 실무 인터뷰 및 오프라인 테스트
2차 컬쳐핏 인터뷰
레퍼런스 체크
처우 협의
최종 합격
지원방법
이력서 제출
포트폴리오 제출
자기소개서 제출
샘플코드 제출
AI 사용 예시 제출
기타 안내
지원서 허위 기재 또는 지원자격 미충족 시 합격 취소 가능
학교 또는 전·현직 회사의 영업비밀을 지원서에 포함하지 않도록 유의
장애인 및 국가유공자 등 취업보호대상자 우대
최종 합격자를 제외한 구직자는 제출한 채용서류의 반환 요청 가능
내부 사정에 따라 전형 절차와 일정 변경 가능
마감기한
상시채용
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