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Principal Software Engineer Lead, Gameplay Systems - Minecraft

마이크로소프트(Microsoft)|2026. 9. 18. 게시|
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공고 요약

경력6년 이상
채용 유형정규직
학력학사
지역해외
마감일채용시마감
출처직행

담당업무

  • Gameplay Systems 팀의 기술 방향·아키텍처·전달 전략 수립

  • Minecraft 콘텐츠 제작자를 위한 멀티플랫폼 게임 경험 기반 구축

  • 요구사항 평가, 솔루션 설계, 개발 일정 산정, 고품질 기능 통합

  • 단순하고 확장 가능하며 유지보수 가능한 코드 설계와 디버깅 리딩

  • 엔지니어 팀의 성장 지원, 코칭, 건강한 팀 문화 조성

  • Product Manager 및 엔지니어와 협업해 기술 방향과 의사결정 조율

  • 미국 및 스웨덴 이해관계자와 협력하고 기술적 트레이드오프를 명확히 커뮤니케이션

자격요건

  • C++, Java 또는 JavaScript를 활용한 코딩 역량

  • 컴퓨터과학 또는 관련 기술 분야 학사학위

  • 기술 엔지니어링 및 고품질 소프트웨어 개발 역량

  • 설계·프로그래밍·디버깅 및 엔지니어링 실무 리딩 역량

  • 협업 환경에서의 강한 커뮤니케이션 및 팀워크

우대사항

  • 게임·엔터테인먼트 기술 또는 네이티브 애플리케이션 개발 경험

  • 팀의 적시 고품질 제품 출시 지원 경험

  • 사람을 성장시키는 데 대한 관심

  • 인력관리 경험

보상

  • 미국 일반 근무지 기본급 USD $142,800~$274,800

  • 샌프란시스코 베이 지역 및 뉴욕시 대도시권 기본급 USD $188,000~$304,200

  • 일부 직무의 복리후생 및 기타 보상 가능

마감기한

채용시 마감

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공고 원문

마이크로소프트(Microsoft) Principal Software Engineer Lead, Gameplay Systems - Minecraft 채용공고
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