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[아바타테크 스타트업] 3D 리깅 및 대응 아티스트 - 신입 / 경력
공고 요약
담당업무
의상·소품 리깅 및 웨이트 작업
아바타별 체형 대응 및 착용 안정성 개선
PhysBone, Collider, Constraint 세팅
Unity 내 착용 테스트 및 오류 수정
출시 전 상품의 관통·변형·움직임 품질 검수
자격요건
3D 캐릭터·의상·소품 리깅 관련 실무 경험
Blender 등 3D 툴 활용 경험
Unity 캐릭터 또는 의상 세팅 경험
의상 착용 시 관통·변형·움직임 문제 개선 역량
피드백 기반 결과물 수정 및 완성도 향상
우대사항
VRChat 아바타·의상·소품 콘텐츠 제작 경험
PhysBone, Collider, Constraint 세팅 경험
Modular Avatar, Avatar Tools 사용 경험
다양한 아바타 체형 대응 경험
캐릭터 의상 리깅 및 웨이트 품질 개선 역량
보상
신입 연봉 3,200만 원 이상
경력 급여 협의 후 결정
전형절차
1차 서류 면접
1차 인터뷰 대면
2차 인터뷰 대면
최종 합격
근무환경
입사 후 리깅·웨이트·아바타 대응 방식 학습
성장 속도와 학습 의지 중시
자율성
유연근무
마감기한
상시채용
공고 원문
주요업무
직무 내용 리깅 아티스트는 아바타 패션 상품이 다양한 체형과 움직임에서 자연스럽게 작동하도록 리깅, 웨이트, 피직스본 세팅을 담당합니다. 의상·소품 리깅 및 웨이트 작업 아바타별 체형 대응 및 착용 안정성 개선 PhysBone / Collider / Constraint 세팅 Unity 내 착용 테스트 및 오류 수정 출시 전 상품의 관통, 변형, 움직임 품질 검수 근무 조건 근무형태 : 신입 - 전환형 계약직(3개월, 직무평가 및 협의 후 계약 중 정규직 전환가능) 경력 - 정규직 (3개월 수습 기간 적용) 위치 : 서울특별시 중구 퇴계로 325-9 3층(프롬서울) 급여 : 신입 - 연봉 3,200 만 원 이상 경력 - 이전 연봉 기준 인상 협의 후 결정
자격요건
자격 요건 🗒 Note 지금의 경력보다, 성장 속도를 봅니다. 입사 후 리깅·웨이트·아바타 대응 방식을 함께 익히게 되며, 경력이나 포트폴리오의 완성도보다 열정적으로 배우고 빠르게 성장하려는 의지를 중요하게 봅니다. 3D 캐릭터, 의상, 소품 리깅 관련 실무 경험이 있으신 분 Blender 등 3D 툴을 활용한 리깅·웨이트 작업 경험이 있으신 분 Unity에서 캐릭터 또는 의상 세팅 경험이 있으신 분 의상 착용 시 관통, 변형, 움직임 문제를 파악하고 개선할 수 있으신 분 피드백을 바탕으로 결과물을 수정하고 완성도를 높일 수 있으신 분
우대사항
우대 사항 VRChat 아바타·의상·소품 콘텐츠 제작 경험 PhysBone, Collider, Constraint 세팅 경험 Modular Avatar, Avatar Tools 등 VRChat 제작 툴 사용 경험 다양한 아바타 체형 대응 작업 경험 캐릭터 의상 리깅 및 웨이트 품질 개선에 강점이 있으신 분
기술스택
Unity, Notion, Blender
채용절차
1차 서류 면접 > 1차 인터뷰(대면) > 2차 인터뷰(대면) > 최종 합격
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