iOSPlatformEngineer(ReactNative)토스 소속 | 정규직합류하게될 팀에 대해 알려드려요토스에는 iOS 개발자끼리모인'챕터'가있어요.iOS 챕터에서는한개발자가 막히는부분이 있다면, 다른 사일로/팀의 개발자분들이적극적으로 도와주는 모습을 볼 수있습니다.편하게 질문하고 같이고민하는,성장하기에좋은 환경이에요.토스 앱은최고의사용자경험이필요한 곳은 Native,매일매일 실험으로 제품을개선하는 초기 단계의제품은ReactNative/WebView로 구성되어있어요.ReactNativeFrameworkTeam은토스의React Native 개발환경을세계적인수준으로발전시켜 나가는것을목표로하는플랫폼팀이에요.Apps-In-Toss Team은토스앱에 다양한제휴사들을 온보딩시켜, 유저와제휴사의가치를기대화하는토스슈퍼앱전략의핵심을담당하는팀이에요.합류하면함께할업무에요네이티브토스앱에서 부분적으로React Native를사용할수있는모듈을설계해요.토스 앱에내장하는 React Native 모듈의안정성을관리하고,성능을개선해요.프론트엔드개발자들과 협업하며 React Native 개발생산성을개선해요.필요하다면 React Native 오픈소스에기여도 진행해요.토스앱내에서 다양한제휴사들이서비스를제공할수있도록하는"앱인토스(미니앱)"기능을 구현해요.이런 분과 함께하고싶어요개발환경의 품질과 안정성에 높은책임감을가지고주도적으로개선한경험이 있으신분이면좋아요.iOS 플랫폼에 대한 이해도가 높은 분이면 좋아요.React Native 영역까지 기술역량을확장해 나가고 싶은분이면좋아요.React Native 프레임워크의iOS 영역에 대한 이해도가 높은분이면좋아요.오픈소스소프트웨어활동에관심있으신분이면좋아요.이력서는이렇게작성하시는걸추천해요큰규모의 프로젝트를기반으로서비스개발을하신경험이있다면알려주세요.앱 빌드 과정에서발생한난이도 높은문제를해결한경험이있다면어떤문제였는지,어떻게해결했는지알려주세요.앱 구조 개선,모듈화작업을진행한경험이있다면어떤작업을진행했는지,어떤이점을얻었는지 알려주세요.선행 기술 연구를 통해 서비스개선에기여한경험이있다면어떤 기술을연구했는지,어떤이유로연구했는지알려주세요.토스가 사용하는 기술The Modular Architecture,Micro Feature Architecture,Example(Micro)AppSwift Concurrency, Rswift,CombineAutoLayout, FlexLayout,PinLayout, SwiftUIRIBs, TCA,RxFlow, ReactorKitSwift Testing, XCTest,Quick,NimbleTuist,SPM,CocoaPods,Fastlane,Jenkins토스로의 합류 여정서류 접수 > 사전 과제 > 직무인터뷰 > 문화적합성인터뷰 >레퍼런스체크>처우협의> 최종 합격 및 입사함께 할 동료를 위한한마디"고객 가치가 1순위인곳"팀에 합류하여 가장만족스러운것은 다양한앱 접근성을고려하는'진정한 고객중심'의 가치를몸소실천하는개발자을 하고있다는 거에요.오직일에 대한 100%의집중과 다양한 시도를통해진정으로 고객을위한 iOS 앱을함께 만들어보시고 싶다면합류하세요!더 알아보기SL/SH23레고처럼 조립하는토스 앱이준석레고처럼 조립하는 토스 앱수많은 서비스를 담고 있는 대규모 iOS앱에 어울리는 아키텍처는 무엇일끼요? 프로젝트 간의 의존성과 모듈간의 결합도를 낮춰, 더 효율적인서비스개발, 관리를 이뤄낸 과정을 소개합니다.SLASH22UIKit으로만들어진토스디자인시스템SwiftUI에서쓸수있을까?강준구UIKit으로 만들어진토스 디자인 시스템SwiftUI에서쓸 수 있을까?Ulkit로 만들어진 토스 디자인 시스템을 SwiftUI에서 사용할 수 있을까요?토스 디자인 시스템을 사용하는방법의 과거와 현재 그리고 미래를소개합니다.SLASH22iOS앱을매주배포한다고?김준모iOS앱을매주배포 한다고?개선되거나 새로운 제품을 유저가 가장빠르게 사용할 수 있도록,앱 배포를 매주하는개발자의 시간을 아껴주는자동화 방법을 소개합니다.전체 채용공고 목록으로 돌이가기