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Lead Narrative Designer (TFT)
공고 요약
담당업무
게임의 내러티브 비전·톤·스토리텔링 목표 정의 및 관리
소규모 내러티브 디자이너 팀 리딩과 멘토링
대화 프레임워크, 분기 로직, 환경 스토리텔링, 인월드 메시지, 인터랙티브 내러티브 시스템 설계·프로토타이핑·반복 개선
게임 엔진 내 대화 콘텐츠의 구조화, 분기 흐름·조건·VO 에셋·트리거·볼륨·상태 기반 로직 구현
오디오·시네마틱 팀과 대화 연기, 타이밍, 게임플레이 맥락 연동
싱글플레이어 및 멀티플레이어 환경의 대화 시스템 명확성·확장성·성능 관리
레벨 디자인, 게임플레이, 아트, 오디오, 시네마틱 팀과 내러티브 통합
내러티브 시스템 설계, 구현 워크플로, VO 파이프라인, Confluence 문서 작성 및 유지
플레이테스트와 팀 피드백을 반영한 내러티브 응집도·페이싱·감정적 효과 개선
프로젝트 마일스톤에 따른 내러티브 우선순위·업무량·에셋 납기 관리 및 리스크·의존성 커뮤니케이션
자격요건
인터랙티브 스토리텔링, 내러티브 구조, 캐릭터 개발에 대한 이해
Unreal, Unity, Frostbite 등 게임 엔진에서 내러티브 콘텐츠 구현 경험
Jira, Confluence, Perforce 등 제작 도구 및 파이프라인 사용 경험
분기형 대화 및 내러티브 시스템 설계·구현 경험
리더십 및 멘토링 역량
뛰어난 문서 작성 및 구두 커뮤니케이션 역량
빠르고 반복적인 개발 환경에서 독립적·협업적으로 업무 수행
군사 액션 스토리텔링에 대한 관심 및 Battlefield 프랜차이즈 이해
복리후생
의료 보장
정신건강 지원
퇴직 저축 프로그램
유급 휴가
가족 휴가
무료 게임 제공
근무환경
하이브리드 근무 모델
마감기한
상시채용
ElectronicArts 지원하기 전 이력서 Check
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