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Principal Materials Artist (Apex Legends)
공고 요약
담당업무
렌더링·테크니컬 아트·아트 제작 전문가와 신규 표면 표현 전략 및 파이프라인 공동 개발
고품질 공유 머티리얼 라이브러리 구축·큐레이션·유지관리
복잡한 표면 상호작용을 고려한 머티리얼 시스템 및 레이어드 머티리얼 설계 지원
Substance Painter, Substance Designer, Houdini Copernicus 등 DCC 도구를 활용한 도구·파이프라인 기여
성능 요구사항과 기술적 제약을 충족하는 기술 제안
신규 렌더링·라이팅 기능 테스트 및 검증
여러 직군 간 협업 관계 구축과 성공적인 솔루션 도출
머티리얼 또는 셰이더 프로토타입 제작 및 시각적 기준 제시
자격요건
다양한 고품질 머티리얼 포트폴리오 및 PBR 숙련도
Substance Painter 및 Substance Designer 전문 지식
AAA 규모와 품질로 출시된 공유 머티리얼 라이브러리 제작 경험
게임 에셋 파이프라인 구축을 위한 기술 직군 협업 경험
다양한 플랫폼에서 출시되는 독점 기술과 성능 우선 환경에 대한 적응력
구두·문서 기반의 명확한 커뮤니케이션 능력
문서·교육 자료 작성 및 주니어 아티스트 멘토링 능력
우대사항
라이브 서비스 타이틀, 시즌 콘텐츠, 코스메틱 또는 캐릭터 커스터마이징 시스템 경험
신규 파이프라인 구축을 위한 기술 직군 협업 경험
머티리얼 또는 셰이더를 활용한 개념 증명 및 시각적 목표 제작 경험
보상과 복리후생
캘리포니아 기준 연봉 USD 153,700~233,600
브리티시컬럼비아 기준 연봉 CAD 133,500~186,400
보너스 및 기타 인센티브 프로그램 대상 가능
유급휴가 및 병가
의료·치과·시력 보험
생명보험 및 장애보험
401(k) 또는 퇴직연금
출산·육아 관련 유급휴가
근무환경
하이브리드 근무
렌더링·테크니컬 아트·아트 제작 등 다학제 R&D 그룹 협업
신규 에셋 파이프라인에 대한 주도적 기여
제품과 플레이어에게 가시적인 영향력을 갖는 업무
창의성, 학습, 실험, 성장 기회 중시
마감기한
상시채용
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