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TA 모집
공고 요약
주요업무
최신 그래픽 R&D를 통해 아트 팀이 원하는 독창적인 비주얼 구현을 위한 최신 그래픽스 기술 연구 및 최적의 솔루션 제안
재질 및 셰이더 개발 고품질의 카툰 스타일 재질과 셰이더(HLSL) 개발 및 지속적 최적화
아트 파이프라인 구축 아트 에셋 제작 워크플로우 분석 및 효율적 파이프라인 설계와 생산성 향상을 위한 자동화 툴 제작 및 제공
아트 에셋 퍼포먼스 최적화 드로우 콜 및 메모리 사용량 분석과 최적화 가이드라인 제시 및 개선 작업 주도
기술 지원 및 협업 아티스트, 엔지니어 등 타 직군과의 기술적 커뮤니케이션 주도 및 문제 해결로 프로젝트 완성도 향상
자격요건
Unity 엔진 사용 경험 풍부
렌더링 파이프라인에 대한 깊이 있는 이해 보유
Unity URP 환경에서의 프로젝트 적용 및 최적화 경험 보유
C# 및 HLSL 코드 작성 능숙, Unity 커스텀 컴포넌트 제작 가능
라이팅에 대한 이해도와 미적 감각 보유
문제 해결을 위한 적극적인 자세와 커뮤니케이션 능력 보유
우대사항
NPR 비실사 렌더링 경험 및 기술 보유
최신 아트 트렌드 기술 구현에 대한 주도적 연구 의지
다이내믹 및 물리 기반 애니메이션 설계 및 구현 경험
3ds Max, Maya, Blender 등 DCC 툴의 스크립팅(Python 등) 경험
VFX 제작 파이프라인에 대한 이해
해외 여행에 결격 사유가 없는 분
지원방법
지원 서류: 자사 입사 지원서 양식(경력 기술서, 자기소개서 포함), 포트폴리오
셰이더 코드, 개발 툴 시연 영상, 최적화 사례 등 기술 역량을 증명할 수 있는 자료를 상세히 기재해 주시기 바랍니다
전형절차
서류 심사
1차 실무 면접
2차 임원 면접
합격자 발표
근무환경 및 위치
채용 지역 및 주소 정보는 공고에 명시되어 있지 않음
확인사항 및 기타
장애인, 보훈 대상자/국가 유공자는 관련 법령에 따라 우대합니다
허위 기재 시 불합격 또는 입사 취소될 수 있습니다
입사 시 당사의 기술과 업무 매뉴얼에 따라 업무가 진행되므로 타 회사의 영업 비밀을 요구하지 않으며 영업 비밀 침해 시 책임은 지원자 본인에게 있음
채용 절차 공정화에 관한 법률을 준수하며 합격자 발표 후 14일 이내 채용 서류의 반환 청구가 가능하며, 반환 청구서는 담당자 이메일로 제출해야 함
해당 기간 내 반환 청구가 없거나 자발적 서류 제출 시 반환 청구 대상에서 제외되며, 미반환 서류는 개인정보 보호법에 따라 파기될 예정
공고 원문

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