
WebGL/Babylon.js 프론트엔드 개발자
소울엑스<h2>직무</h2><p>WebGL/Babylon.js 프론트엔드 개발자</p><h2>포지션 상세</h2><p>소울엑스는 2019년에 설립된, XR/AI 기반 솔루션 개발 기업입니다.<br><br>세상의 모든 스토리텔러를 위한 공간과 표현의 자유를 주는 것을 모토로 엑스룸(XROOM) 프로젝트를 처음 시작하게 되었습니다. 점점 개인화&고도화되는 콘텐츠 제작 시장의 흐름 속에서 우리는 누구나 고퀄리티의 콘텐츠를 손쉽고 간편하게 만들 수 있도록 하는 단 하나의 툴을 만들고자 합니다. 영상 제작 환경과 3D 아티스트 생태계의 패러다임을 바꾸고자 하는 뚜렷한 목표를 가지고 글로벌 시장을 향해 달려나갈 준비를 탄탄히 하고 있습니다.<br><br><br>#소울엑스의 문화 Culture<br>소울엑스는 회사 공동의 목표 달성을 위한 각자의 R&R을 존중합니다. 소울엑스에서 진행하는 프로젝트들은 대부분 단독이 아닌 여럿이 함께 완성해 나가야 하는 구조입니다. 상호 신뢰를 기반으로 서로 필요한 부분을 협력하며 가장 훌륭한 솔루션을 위해 머리를 맞대고 고민합니다.<br><br>#유연하고 협력적인 업무구조<br>프로젝트의 성격에 따라 프로젝트 리더와 팔로워를 달리 설정하고, 리더를 다른 크루들이 서포트 하는 구조로 유연하게 업무를 진행합니다.<br><br>#야근 지양, 집중을 통한 효율 추구<br>소울엑스의 멤버들은 야근을 매우 매우 싫어합니다. 그렇기에 주어진 시간을 충실히 활용하고자 노력합니다. 업무 집중도를 높여 불필요한 초과 근무를 최대한 지양합니다.<br><br>#업무 효율에 따른 탄력 근무<br>출퇴근 시간은 개인의 출퇴근 컨디션, 이슈에 따라 탄력적으로 조정 가능합니다. 진행하는 프로젝트의 스케줄을 고려하며 진행에 차질이 없는 선에서 멤버가 업무 진행을 위해 가장 좋은 컨디션을 유지할 수 있도록 배려합니다.<br><br>#개인의 도전과 성장 지향<br>성장하는 조직은 성장하는 멤버 개인들의 역량에 의해 만들어집니다. 소울엑스는 멤버들이 개별적으로 추진하는 프로젝트의 열광적인 서포터로써 가능한 한 아낌없이 지원하고자 하며, 개인 역량 확대 및 강화를 위한 문화 활동이나 교육 또한 적극 지원하고 있습니다.</p><h2>주요업무</h2><p>웹 기반 3D공간과 객체들을 실시간 시각화 구현<br>사용자 경험 중심의 인터페이스 구축<br>WebGL 렌더링 퍼포먼스 개선 (성능최적화)<br>gLTF 모델 로딩 및 씬 구성</p><h2>자격요건</h2><p>Babylon.js, Three.js 사용경험<br>WebGL 및 WebXR 등을 이용한 웹기반 3D 구현 경험<br>Javascript 또는 Typescript, HTML/CSS UI구축<br>react , next.js 사용 경험<br>Figma 연동 프론트 UI 구현 경험<br>AWS 등 클라우드 인프라 사용 경험<br>Git, 협업툴 사용</p><h2>우대사항</h2><p>Vue3.js 사용 경험<br>상태관리(Redux, Recoil) 유경험자<br>CI/CD 파이프라인 유경험자<br>Vite 기반 프로젝트 유경험자<br>Docker, k8s 유경험자<br>XR 시장에 대한 전반적인 이해와 경험</p><h2>혜택 및 복지</h2><p>• 성과급, 인센티브제<br>• 4대보험 / 퇴직연금<br>• 업무 효율에 따른 탄력 근무(개인별 시차출퇴근제 시행)<br>• 야근 지양, 집중을 통한 효율 추구<br>• 개인의 도전과 성장 지향(개인 역량 확대 및 강화를 위한 문화활동이나 교육 지원)<br>• 명절 선물지급<br>• 생일축하금, 생일 반차 지급</p>