Recruitment background

Physics Engineer

ElectronicArts|2026. 10. 6. 게시|
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공고 요약

경력2년 이상
채용 유형계약직
학력학사
지역해외
마감일상시채용
출처직행

담당업무

  • PC, 콘솔, 모바일 플랫폼을 고려한 물리 시스템 확장성 개선

  • CPU 병목 진단 및 메모리 프로파일링으로 60+ FPS 물리 계산 성능 확보

  • 충돌 감지, 래그돌 물리, 강체 역학 조정

  • 프로파일링 도구로 물리 오류 분석 및 수정

  • 애니메이터, 게임 디자이너와 협업해 게임 플레이 개선

자격요건

  • C++ 및 Chaos, Havok, PhysX, Bullet 또는 자체 물리 엔진 경험

  • 게임·인터랙티브 애플리케이션의 실시간 물리 시스템 개발 경험

  • 게임의 60+ FPS 물리 계산 성능 문제 진단 및 개선 경험

  • PIX 또는 유사 도구를 활용한 성능·메모리 프로파일링 및 트레이스 분석 역량

우대사항

  • Frostbite 지식

  • 여러 플랫폼에 게임을 출시한 경험

근무환경

하이브리드 근무

마감기한

상시채용

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공고 원문

ElectronicArts Physics Engineer 채용공고
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