Recruitment background

Product Engineer

모드하우스|2026. 9. 4. 게시|
7

공고 요약

경력3년~10년
채용 유형정규직
학력무관
지역서울
마감일상시채용
출처원티드

주요업무

  • Cosmo 앱의 서버부터 클라이언트까지 기능 개발 및 운영

  • 제품 영역의 아키텍처와 기술 방향 결정

  • 기능 출시 후 지표 확인 및 후속 개발 논의

  • PM, 디자이너, 데이터 분석가와 기능 목적 정의 및 기술 요구사항·로드맵 전환

  • 코드 리뷰와 기술 논의 참여, 코드 품질 및 개발 문화 개선

  • AI 코딩 도구 활용과 반복 작업의 재사용 가능한 형태 정리

  • EVM 기반 스마트 컨트랙트 개발 및 온체인 기능과 앱 사용자 경험 연결

  • 모니터링 체계 고도화와 시스템 안정성·성능 개선

  • 글로벌 트래픽 집중 상황을 고려한 설계 및 비용 최적화

  • 판매 이벤트·투표·라이브 스트리밍 등 빠른 응답이 필요한 기능 개발

  • 다국가 언어·결제 수단·정책을 지원하는 코드베이스 운영

자격요건

  • 제품 개발 경험

  • 백엔드 또는 프론트엔드 한 영역에서 프로덕션 서비스 개발·운영 경험

  • PM, 디자이너, 데이터 분석가와 기획 단계부터 협업한 경험

  • TypeScript 또는 ES6 기반 서비스 개발 경험

  • 모바일 클라이언트 개발 및 스토어 배포·운영 경험

  • MySQL, PostgreSQL 등 RDBMS 숙련 경험

  • 비즈니스 목표와 기능 목적을 이해한 뒤 개발한 경험

  • AI 코딩 도구의 활용 경험과 적용 범위·한계를 설명할 수 있는 역량

  • 서버와 프론트엔드를 모두 다룬 경험은 필수가 아니며 부족한 영역은 합류 후 보완

우대사항

  • 외국어 능통자 우대

  • 영어, 일본어, 중국어 가능자 우대

복리후생

  • 식대 지원

  • 장비 지원

  • 건강검진 지원

근무환경

  • PM, 디자이너, 데이터 분석가와 긴밀한 협업

  • 코드 리뷰와 페어 코딩을 통한 역량 보완

  • 기술 논의와 의사결정에 참여하는 개발 문화

  • AI 코딩 도구를 활용한 개발 속도 향상

마감기한

상시채용

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공고 원문

소개

[가장 혁신적인 K-POP 서비스로, 대중에게 사랑받는 엔터테크 스타트업] 모드하우스는 아이돌 팬들이 아티스트의 포토카드를 구입/수집하면서 동시에, 아티스트의 유닛 구성이나 타이틀곡, 팬클럽의 활동 방향, 콘텐츠 촬영 콘셉트 등을 직접 투표로 결정할 수 있는 플랫폼인 COSMO를 자체 개발/운영하는 스타트업입니다. 또한, 국내 최다 인원의 걸그룹이자 COSMO를 통해 데뷔한 tripleS, 독특한 콘셉트의 음악성으로 강력한 해외 팬덤을 가진 ARTMS, 독보적인 콘셉트로 데뷔한 24인조 보이그룹 idntt를 제작한 K-POP 기획사이기도 합니다. 현재 약 50만 명 이상이 활동하는 COSMO는, 전체 유저의 70%가 외국인 유저일 정도로 전 세계 K-POP 팬들 사이에서 빠르게 성장 중입니다. 이러한 전 세계의 K-POP 팬은, 아티스트에 대한 사랑을 바탕으로 가장 열성적으로 콘텐츠를 소비하는 유저들입니다. 사소한 변화나 업데이트도 즉각 알아채고 피드백을 주며, 이런 빠르고 강력한 피드백은 다른 업계에서는 경험할 수 없는 강력한 재미와 동기부여를 선사합니다. 또한, 자체 아티스트를 보유하고 있기에 제품의 기획과 개발 과정에도 실제 아티스트들의 의견을 듣거나 멤버의 참여를 제안하는 등, 다른 모든 엔터테인먼트 플랫폼이 가지지 못한 장점을 활용하여 지속적으로 플랫폼을 개선하고 있습니다. 이러한 노력으로, 전 세계 음악 시장의 중심인 미국의 K-POP 씬에서 큰 기대를 받아, 투자 혹한기인 2023년과 2025년 각각 시리즈 A와 시리즈 B 투자 유치를 마무리하며, 총 누적 투자액 450억 원을 달성하였습니다.또한 플랫폼 매출 기준 전년 대비 2배 이상의 성장을 이루어 국내에서 유일하게 K-POP의 오프라인 비즈니스 모델을 디지털로 옮기는 데 성공한 모델로 평가받고 있으며, 현재도 지속적으로 성장을 만들어가고 있습니다. [자체 아티스트 IP까지 성장하는 스타트업] COSMO를 통해 데뷔한 tripleS는 국내 최다 인원인 24인조 걸그룹이자 팬 투표로 타이틀곡과 유닛까지 결정하는 실험적인 콘셉트의 아이돌로, 2023년 여러 시상식에서 신인상을 수상하며 가능성을 입증하였고, 2024년 [ASSEMBLE24], [Performante]로 국내 활동은 물론, 일본에서의 Hatch! 활동을 거쳐 2025년 또 다시 [ASSEMBLE25] 발매를 통해 그 입지를 지속적으로 탄탄하게 만들었습니다. 아울러 강력한 해외 팬덤과 독특한 콘셉트의 음악성을 자랑하는 전 이달의 소녀 멤버로 구성된 ARTMS는, 2024년 [Dall], 2025년 [Club Icarus]를 발매하여 활동함과 동시에, 연이은 월드 투어를 성황리에 종료하는 등, 성공적인 활동을 지속하고 있습니다. 또한, 모드하우스만의 독특한 시스템을 반영하여 2025년 8월 데뷔한 24인조 보이그룹 idntt는 첫 유닛 앨범 [unevermet] 앨범을 발매하며 활발한 활동을 시작하였으며, 시장에서 매우 긍정적인 평가와 관심을 받고 있습니다. 전 세계에서 K-POP 산업에 가장 도전적이고 혁신적인 방식으로 접근하고 있는 모드하우스는, COSMO와 tripleS, ARTMS, idntt에 대한 팬덤의 사랑 덕분에 현재 한국에서 가장 빠르게 성장하며 많은 주목을 받고 있는 엔터테크 스타트업입니다. [어떤 회사에서도 쉽게 경험해보지 못할 엔터테인먼트와 스타트업의 만남] 모드하우스는 원더걸스, 2PM, 러블리즈, 인피니트 등 모두가 아는 아이돌들의 성공을 이끌었던 K-POP 유명 A&R인 정병기 대표가 스타트업 빌더들과 의기투합하여 설립하였습니다. 국내 유명한 연예기획사의 인재들뿐만 아니라 글로벌 전략컨설팅사 출신, 연쇄 창업 및 스타트업 Exit 경험자, 국내 Big Tech 업체 경력자 등 각기 다른 분야의 최고의 경험을 가진 인재들이 즐겁게, 또한 치열하게 논의해가며 K-POP 산업의 새로운 혁신을 만들고 있습니다. [모드하우스와 함께 K-POP 시장을 혁신할 인재를 모십니다] 모드하우스는 엔터테인먼트 산업의 게임체인저로서, 기존의 K-POP 팬들이 오프라인에서 즐겼던 팬덤 문화를 자체 플랫폼인 COSMO로 즐길 수 있게 만들었을 뿐만 아니라, 아티스트의 제작에까지 참여할 수 있는 기회를 지속적으로 늘려가고 있습니다. 이러한 팬들의 참여가 당연해지는 세상을 만들기 위해, 다른 소속사의 아티스트도 COSMO에 합류하여 팬들과 소통할 수 있는 비즈니스를 계획 중에 있습니다. 동시에 모드하우스 소속 아티스트가 더욱 많은 글로벌 K-POP 팬들의 사랑을 받을 수 있도록 엔터테인먼트 분야의 사업도 빠르게 확장하고 있습니다. 모드하우스의 비전에 공감하고 흥미를 느끼신다면, 언제든 주저하지 마시고 지원해주세요!

주요업무

[Product Engineer를 찾는 이유] Cosmo는 K-POP 아티스트와 팬을 잇는 글로벌 서비스입니다. 앱 하나에 디지털 포토카드의 발행과 거래, 팬 투표, 온체인 지갑, 전 세계의 다양한 수단의 결제가 함께 들어있습니다. 그래서 기능 하나를 만들려면 서버와 앱, 때로는 컨트랙트까지 동시에 봐야 하는 경우가 많습니다. 과거에는 백엔드와 프론트엔드를 나눠서 채용했습니다. 하지만, 기능을 영역별로 나눠 맡는 것보다 한 사람이 처음부터 끝까지 맡을 때 더 좋은 결과가 나왔고, 그래서 이번에는 Product Engineer로 함께할 분을 찾고 있습니다. 지금 당장 서버와 앱을 모두 다룰 수 있어야 하는 것은 아닙니다. 백엔드나 프론트엔드 중 한쪽에서 프로덕션 서비스를 만들고 운영해본 경험이 있고, 이제부터는 영역을 가리지 않는 Product Engineer로 새롭게 도전해볼 각오가 있다면 충분합니다. 익숙하지 않은 영역은 코드 리뷰와 페어 코딩으로 함께 채워나가면 된다고 생각합니다. 이 자리에서 가장 중요한 일은 PM, 디자이너, 데이터 분석가와 함께 무엇을 만들지 맞춰가는 것입니다. 전달받은 명세를 그대로 옮기는 것이 아니라, PM이 이루려는 목적을 100% 이해한 상태에서 개발을 시작해야 합니다. 이 기능으로 무엇을 확인하고 싶은지, 어떤 지표가 움직여야 잘된 것인지까지 같은 그림을 갖고 있어야, 만드는 도중에 생기는 크고 작은 결정을 제대로 내릴 수 있습니다. 목적을 이해하고 있으면 더 나은 방법을 제안할 수 있게 됩니다. 기술적으로 더 빠른 길이 있거나 절반의 노력으로 같은 것을 확인할 수 있다면, 그 이야기를 먼저 꺼내주면 좋겠습니다. 그렇게 정한 것은 서버부터 화면까지 직접 만들고, 내보낸 뒤에는 지표를 확인해서 다음에 무엇을 할지 함께 정합니다. 그 과정에서 필요하면 서버든 앱이든 쿼리든 인프라든 직접 열어보게 됩니다. 팀의 개발자로서가 아닌, 개발에 전문성을 가진 한 명의 의사결정자로 함께하실 분을 모시고 싶습니다. [Cosmo에서 마주하는 기술적인 문제들] • 트래픽이 평평하지 않습니다.컴백이나 투표, 신규 발행 시점에 전 세계에서 요청이 한꺼번에 몰립니다. 그 순간을 버티는 설계와 평소의 비용을 함께 고민해야 합니다. • 결과가 바로 보여야 하는 기능이 많습니다. 판매 이벤트, 투표, 라이브 스트리밍 등 중요하면서 응답도 빨라야 하는 기능을 다루게 됩니다. • 팬들은 누구보다 열정적인 서비스 사용자입니다. 그러한 팬들의 요청과 불편을 경청하고 기회를 발굴하여 적시에 좋은 기능을 내보내야 합니다. • 하나의 앱으로 여러 시장을 운영합니다.언어와 결제 수단, 정책이 다른 국가를 같은 코드베이스에서 지원하고 있습니다. [주요업무] • Cosmo 앱의 기능을 서버부터 클라이언트까지 직접 개발하고 운영합니다. • 담당하는 제품 영역의 아키텍처와 기술 방향을 스스로 정하고, 기능을 내보낸 뒤 지표를 함께 확인하고, 다음에 만들 것을 정하는 논의에 참여합니다. • PM, 디자이너, 데이터 분석가와 긴밀히 협업하여 기능의 목적을 함께 정의하고, 이를 기술적인 요구사항과 실행 가능한 로드맵으로 전환합니다. • 코드 리뷰와 기술 논의에 적극적으로 참여하며 코드 퀄리티와 개발 문화를 함께 만듭니다. • AI 코딩 도구를 활용해 개발 속도를 높이고, 반복되는 작업은 팀이 다시 쓸 수 있는 형태로 정리합니다. • EVM 기반 스마트 컨트랙트를 개발하고, 온체인 기능을 앱의 사용자 경험으로 연결합니다. • 모니터링 체계를 고도화하며 시스템 안정성과 성능을 지속적으로 개선합니다. [모드하우스에서 사용하는 기술] NestJS, React Native, MySQL, Redis, EKS, AWS, Viem, Solidity

자격요건

이런 분과 함께하고 싶습니다. • 3년 이상의 제품 개발 경험 • 백엔드 또는 프론트엔드 중 한 영역에서 프로덕션 서비스를 개발하고 운영해본 경험 • PM, 디자이너, 데이터 분석가와 기획 단계부터 함께 논의하며 기능의 목적과 범위를 정해본 경험 • Typescript(혹은 ES6) 기반 서비스 개발 경험 • 모바일 클라이언트 개발 및 스토어 배포/운영 경험 • MySQL, PostgreSQL 등 RDBMS에 대한 숙련된 경험 • 명세를 받는 데서 멈추지 않고, 그 기능이 왜 필요한지 먼저 확인하고 비즈니스 목표를 이해한 뒤 개발을 시작해온 경험 • AI 코딩 도구를 실제 업무에 써보고, 어디에 잘 맞고 어디서 한계가 있는지 설명할 수 있는 경험 서버와 프론트엔드를 모두 다뤄본 경험은 필수가 아닙니다. 한쪽이 프로덕션 수준으로 단단하다면, 나머지 영역은 합류한 뒤에 함께 채워나갑니다.

우대사항

이런 경험이 있다면 더 좋습니다. • 글로벌 트래픽 및 대규모 트래픽, 분산 시스템 설계/운영 경험 • React Native, Expo, iOS Native, 웹 개발 경험 우대 • Container Orchestration (EKS, ECS, GKE 등) 운영 경험 • 타입 시스템, 정적 분석, 코드 리뷰 등 품질 관리 경험 • 블록체인 지갑, 노드, 인프라 (Privy, Alchemy, QuickNode 등) 운영 경험 • Solidity 기반 EVM 스마트 컨트랙트 개발 및 연동 경험 • 서버 비용 설계 및 아키텍처 개선 경험 • 신규 서비스를 처음부터 만들어 출시해본 경험 • K-POP 및 팬덤 플랫폼, 라이브 스트리밍 서비스에 대한 높은 이해도

혜택 및 복지

• 점심식대 지원 • 사내 커피캡슐과 간식, 음료 제공 • 아티스트를 가까이서 접할 수 있는! 기회 • 회사 아티스트의 공연/쇼케이스의 관람

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