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Technical Artist (Rigging) - EA SPORTS Technology

ElectronicArts|2026. 9. 24. 게시|
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공고 요약

경력3년 이상
채용 유형계약직
학력무관
지역해외
마감일상시채용
출처직행

담당업무

  • 스켈레톤 생성

  • 캐릭터 및 오브젝트 스키닝

  • 컨트롤 리깅

  • 천 및 헤어 시뮬레이션

  • 애셋 유지보수

  • 스크립트 개발

  • 담당 애셋의 기술·품질 이슈 해결

  • 프로젝트 매니저 및 리깅 리드와 협업하여 산출물 품질과 일정 관리

자격요건

  • 시네마틱 또는 게임 제작 경험

  • 복잡한 애셋의 리깅 및 스키닝 경험

  • 아티스트·엔지니어·관리자 등 다양한 대상과의 커뮤니케이션 역량

  • Python 스크립팅 또는 프로그래밍 경험

  • Autodesk Maya 전문성

  • 인체 해부학 및 애니메이션 원리 이해

우대사항

  • C++ 지식

  • 상용 또는 자체 게임 엔진 이해 및 경험

  • 캐릭터 시뮬레이션 경험

  • 3D 수학 이해 및 경험

  • Houdini 또는 절차적 노드 그래프 시스템 경험

  • 모션 캡처 데이터 및 취득 과정 이해

보상과 복리후생

  • British Columbia 지역 연 86,600~118,600 CAD

  • 연차 3주

  • 연간 병가 10일

  • 확장 건강·치과·안과 보장

  • 기본 생명보험

근무환경

  • 하이브리드 근무

  • 매주 화요일부터 목요일까지 주 3일 현장 근무

  • 창의성, 학습과 실험, 성장 기회를 중시하는 협업 환경

마감기한

상시채용

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공고 원문

ElectronicArts Technical Artist (Rigging) - EA SPORTS Technology 채용공고
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