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[라이브] 게임 클라이언트 개발자
공고 요약
경력3년 이상
채용 유형정규직
학력무관
지역서울
마감일상시채용
출처직행
담당업무
Unity 엔진 기반 라이브 게임 클라이언트 개발
유저 피드백 및 게임 데이터 기반 개선
라이브 서비스 이슈 대응 및 서비스 안정성 유지
원활한 게임 플레이를 위한 최적화 및 안정화
자격요건
Unity 엔진 사용 경력 3년 이상
모바일 캐주얼 게임에 대한 이해도 및 라이브 서비스 경험
전투 시스템 및 인게임 코어 로직 설계·구현·확장에 대한 실무 경험
프로토타이핑부터 출시 및 라이브 서비스까지 완료 경험
시간의 가치를 중시하고 문제 정의 및 해결에 능동적
우대사항
포트폴리오 제출 필수(직접 제작한 게임 포트폴리오 및 소스코드)
전형절차
실시간 멀티플레이어 게임 개발 및 서비스 경험
네트워크 라이브러리 사용 경험 예: Photon, Netcode, Mirror
다양하고 참신한 게임 아이디어 구현 의지
빠르면서도 안정적인 코드 작성 및 클린 코드 습관
전형안내
상황에 따라 전형 절차가 추가 또는 생략될 수 있습니다.
접수방법
지원하기
근무형태
정규직(수습기간 3개월)
마감기한
상시채용
111퍼센트 지원하기 전 이력서 Check
시간이 없다면 AI와 한번에 수정해보세요
공고 원문
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