<h2>직무</h2><p>그래픽엔진(언리얼/유니티) 개발 담당</p><h2>포지션 상세</h2><p>인공위성의 눈에 해당하는 광학 탑재체 및 AI기반 위성 데이터 분석 솔루션 등 Global standard 이상의 기술력을 바탕으로 우주에서 획득한 다양한 정보들을 분석하여 다양한 니즈에 맞게 서비스를 제공하고 있습니다. 텔레픽스의 서비스는 국방, 농업, 자원, 해양 등 다방면에서 '우주 경제(Space Economy)'라는 새로운 가치를 창출해내고 있습니다. <br><br>텔레픽스는 위성 광학 페이로드 기술의 선두주자로, 우주에서의 데이터 수집 및 분석을 위한 최첨단 솔루션을 제작하고 있습니다. 고급 계산 시스템과 최적화된 데이터 처리 알고리즘을 통해 위성 페이로드의 기능을 향상 시키는데 중점을 두고 있습니다.</p><h2>주요업무</h2><p>• 언리얼 엔진 및/또는 유니티 엔진 기반의 플러그인(확장 모듈) 설계 및 개발<br>• C++(Unreal) 및 C#(Unity) 언어를 활용한 엔진 API 연동 작업<br>• 대규모 디지털 트윈(Digital Twin) 시스템 구성 요소 개발 및 최적화기존 플러그인 유지보수 및 성능 튜닝<br>• 엔진 업그레이드 시 호환성 검증 및 마이그레이션 지원</p><h2>자격요건</h2><p>• 컴퓨터공학, 소프트웨어공학 등 관련 전공(학사 이상)<br>• 엔진 소스 구조 및 렌더링 파이프라인에 대한 이해</p><h2>우대사항</h2><p>• 언리얼 엔진 C++ 또는 유니티 C# 기반 플러그인/툴 개발 경험 2년 이상<br>• 디지털 트윈, AR/VR, 시뮬레이션 프로젝트 경험<br>• 엔진 커스텀 쉐이더(HLSL/GLSL) 개발 경험<br>• 네트워크 동기화, 물리 연산(Physics) 최적화 경험<br>• Python, Blueprint(언리얼) 스크립팅 활용 경험</p><h2>혜택 및 복지</h2><p>• 08시~10시 자율 시차출퇴근제<br>• 중식비 별도 지급(일 11,000원)<br>• 생산성, 자기성장 지원(교육, 도서, 세미나 등)<br>• 신규입사자 여름방학 3일 지급<br>• 전직원 연말 겨울방학(크리스마스~신정 연휴) 지급</p>






