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Level Artist - EA SPORTS FC
공고 요약
담당업무
개별 에셋부터 레벨, 세트, 경기장·아레나, 복잡한 월드까지 고품질 콘텐츠 제작
레벨 환경의 도식 및 로직 기반 연결 구성과 유지보수
게임 디자인 요구를 넘어 에셋 배치로 공간의 깊이와 스토리텔링 구현
컨셉 아트, 레퍼런스 이미지, 스타일 가이드를 재사용·모듈형 에셋 목록으로 변환
그레이블록 초기 레이아웃부터 최종 에셋까지 레벨 구축 과정 참여
업무 분해, 레퍼런스 자료 구성, 내부·외부 아티스트 작업 관리
워크플로와 문서 작성 및 문제 해결
아티스트, 테크니컬 아티스트, 리드, 디자이너, 엔지니어와 협업
에셋을 게임에 통합하고 디자인·스타일과의 일관성 검증
자격요건
에셋 제작 및 전체 레벨 관리 분야 3년 이상 제작 경력
Maya 또는 유사 3D 모델링 소프트웨어 전문 지식
하드서피스, 건축 및 유기적 에셋 제작 역량
그레이블록부터 최종 에셋까지 저충실도 콘텐츠로 접근 방식을 검증하는 작업 경험
비례, 장면 구성, 조명에 대한 높은 감각
업무 범위 산정, 제안, 견적 작성 및 일정·품질 준수 역량
Unreal, Frostbite, Unity 등 콘텐츠 중심 게임 엔진 경험
디자이너, 엔지니어, 테크니컬 아티스트와 워크플로·파이프라인 개선 및 문제 해결 경험
Substance Painter 등 물리 기반 3D 페인팅 소프트웨어를 활용한 사실적 표면 제작 역량
우대사항
Photogrammetry 경험
ZBrush 경험
Substance Designer 경험
외주 업체와 협업한 경험
포트폴리오
처음부터 끝까지 직접 제작하거나 책임진 에셋 사례
구성, 건축적 구조, 재질 특성, 유기적 마모를 보여주는 세트·에셋·환경 사례
Substance Painter 등 3D 페인팅 소프트웨어로 제작한 고충실도 모델링 에셋 사례
보상과 복리후생
British Columbia 지역 연 CAD 92,900~129,200
연간 휴가 3주
연간 병가 10일
확장 건강·치과·시력 보장
기본 생명보험
근무환경
EA Vancouver 버나비 오피스 온사이트 근무
매주 화요일부터 목요일까지 주 3일 온사이트 근무
하이브리드 근무 모델
마감기한
상시채용
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