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Environment Artist - EA SPORTS FC

ElectronicArts|2026. 9. 23. 게시|
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공고 요약

경력3년 이상
채용 유형계약직
학력무관
지역해외
마감일상시채용
출처직행

담당업무

  • 개별 에셋부터 레벨, 세트, 경기장 및 복합 월드까지 고품질 콘텐츠 제작

  • 레벨 환경의 도식 및 로직 기반 연결 구성과 유지보수

  • 에셋을 배치해 깊이감과 스토리텔링을 표현하는 세트 드레싱

  • 콘셉트 아트, 레퍼런스 이미지, 스타일 가이드를 재사용 및 모듈형 에셋 목록으로 전환

  • 그레이블록 초기 레이아웃부터 최종 에셋까지 레벨 제작 과정 참여

  • 업무 분해, 레퍼런스 자료 구성, 내부 및 외부 아티스트 작업 관리

  • 워크플로와 문서 작성 및 문제 해결

  • 아티스트, 테크니컬 아티스트, 리드와 협업

  • 에셋을 게임에 통합하고 디자인 및 스타일에 맞게 조정

자격요건

  • 에셋 제작 및 전체 레벨 관리 관련 3년 이상 제작 경력

  • Maya 또는 유사 3D 모델링 소프트웨어 전문 지식

  • 하드서피스, 건축 또는 유기적 에셋 제작 역량

  • 그레이블록부터 최종 에셋까지 단계적으로 작업하는 경험

  • 비례, 장면 구성, 조명에 대한 감각

  • 업무 범위 평가, 권고안 작성, 일정 및 품질 기준에 맞춘 납품 역량

  • Unreal, Frostbite, Unity 등 콘텐츠 중심 게임 엔진 경험

  • 디자이너, 엔지니어, 테크니컬 아티스트와 워크플로 및 파이프라인 개선 협업 경험

  • 고해상도 모델링 및 Substance Painter 등 3D 페인트 소프트웨어를 활용한 사실적 표면 제작 역량

  • 게임 에셋 제작 및 관리 전 과정을 보여주는 포트폴리오

우대사항

  • Photogrammetry 경험

  • ZBrush 경험

  • Substance Designer 경험

  • 외주 업체와 협업한 경험

  • 구성, 건축적 구조, 재질 특성, 자연스러운 마모를 보여주는 세트·에셋·환경 포트폴리오

  • 3D 페인트 소프트웨어로 제작한 고해상도 모델링 에셋 포트폴리오

보상과 복리후생

  • British Columbia 기준 연봉 CAD 77,700~107,900

  • 연간 휴가 3주부터 시작

  • 연간 병가 10일

  • 확장형 건강·치과·시력 보장

  • 기본 생명보험

근무환경

  • EA Vancouver Burnaby 사무실 주 3일 출근

  • 매주 화요일부터 목요일까지 온사이트 근무

  • 하이브리드 근무 모델

마감기한

상시채용

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공고 원문

ElectronicArts Environment Artist - EA SPORTS FC 채용공고
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