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Technical UI Designer

ElectronicArts|2026. 9. 4. 게시|
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공고 요약

경력2년 이상
채용 유형정규직
학력무관
지역해외
마감일상시채용
출처직행

담당업무

  • Unreal Engine 비주얼 스크립팅을 활용한 게임 내 UI 구현

  • 와이어프레임과 디자인 문서를 기반으로 화면·위젯·로직·데이터 흐름 구축 및 개선

  • HUD와 메뉴 인터페이스 구현, UI 아트·UX 디자인·게임 디자인·프로그래밍 부서와 협업

  • 아이디어 구상부터 구현까지 UI 콘셉트의 신속한 프로토타이핑 및 피드백 기반 반복 개선

  • 기능 문서화, 디자인·코드 리뷰 참여, 제작 과정의 UI 모범 사례 제안

자격요건

  • Unreal Engine 기반 전문 게임 개발 환경에서 인게임 UI 기능 구현 경험

  • AA 또는 AAA급 게임 개발 분야 전문 경험

  • 출시된 게임에서 최소 1개 UI 기능 또는 컴포넌트를 구현부터 납품까지 담당한 경험

  • 화면·위젯·로직·데이터 흐름을 포함한 UI 기능 구현 경험

  • UI·UX 디자인 원칙, 타이포그래피, 레이아웃, 모션, 시각적 완성도에 대한 이해

  • 기술적·논리적 사고력과 AAA 수준의 UI 기능 제공 역량

  • 접근성과 포용적 디자인을 고려한 플레이어 경험 제작 역량

  • 제작 주기 전반에서 기능을 유지·개선할 수 있는 세부사항 관리 능력

  • 엔지니어, 스크립터, UX 디자이너, UI 아티스트, 프로듀서, 디렉터와의 협업 능력

  • 성장 의지와 숙련된 팀에서 학습하려는 태도

우대사항

  • Unity UI, Flash, ImGui, WPF, Qt 등 다른 UI 시스템 경험

  • 대규모 프로젝트의 독점 기술 스택 또는 UI 프레임워크에 영향을 준 경험

  • C++ 경험

복리후생

  • Healthcare coverage

  • Mental well-being support

  • Retirement savings

  • Paid time off

  • Family leaves

  • Complimentary games

근무환경

  • 하이브리드 근무 모델

  • 투명한 논의와 포용적 문화

  • 지속적인 성장과 학습을 중시하는 환경

  • 접근성과 포용적 디자인을 고려한 업무

마감기한

상시채용

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공고 원문

ElectronicArts Technical UI Designer 채용공고
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