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Software Engineer Rendering - Netflix Animation Studios
공고 요약
담당업무
Glimpse 렌더러의 장면 표현, 렌더링·샘플링 엔진, 레이트레이서, 셰이딩 시스템 개발
영화의 사실적인 이미지 생성을 위한 렌더링 소프트웨어 개발 및 고도화
라이팅·셰이딩·컴포지팅 워크플로에 사용되는 도구 개발 및 유지보수
기술 아티스트와 협업해 기능을 설계하고 프로덕션에 신속하게 배포
C++ 기반 고성능·병렬 렌더링 코드와 최적화 알고리즘 개발
자격요건
C++ 기반 3D 렌더링 소프트웨어 개발 경험
고성능 컴퓨팅 환경에서의 5년 이상 개발 경험
컴퓨터과학·수학·물리학·공학 분야의 석사 또는 박사 수준 역량
영화·애니메이션·텔레비전·시각화·게임 또는 컴퓨터 그래픽스 연구 배경
렌더링에 활용되는 수학, 수치해석, 확률·통계 및 Monte Carlo integration 이해
포토리얼리스틱 렌더링, 광 전달, 전역 조명 기법 이해
알고리즘, 최적화, 공간 데이터 구조에 대한 관심과 실무 지식
RSL, OSL, GLSL 등 셰이딩 기술 및 Embree, OIIO, OpenPGL 경험
멀티스레드 CPU·GPU 기반 레이트레이싱·셰이딩 알고리즘 개발 경험
벡터화 코드, 병렬 프로그래밍, 컴파일러 및 최적화 이해
Houdini·Maya 등 DCC 애플리케이션 및 API 활용 경험
실시간 렌더링 경험과 뛰어난 구두·문서 커뮤니케이션 역량
보상과 복리후생
총보상 기준 연 CAD 124,000~179,000
의료·치과·안과 플랜
정신건강 지원
퇴직 프로그램
가족 형성 지원
유급 휴가 및 휴가·병가
근무환경
주 3일 이상 사무실 근무하는 하이브리드 근무
기술 아티스트 및 예술 인력과의 협업
다양성·포용성·개방성을 중시하는 협업 문화
동적이고 자기주도적인 프로덕션 환경
마감기한
상시채용
넷플릭스 지원하기 전 이력서 Check
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