<h2>직무</h2><p>커머스 크리에이터 사업 개발</p><h2>포지션 상세</h2><p>[그립(Grip)을 소개합니다]<br>그립(Grip)은 새로운 모바일 커머스 시장을 개척한다는 사명으로 2018년 8월에 설립된 라이브 커머스 플랫폼입니다.<br>그립을 통해 판매자는 언제 어디서든 손쉽게 모바일로 라이브 방송을 하고, 소비자는 실시간으로 판매자와 대화하며 상품을 구매할 수 있습니다.<br><br>[그립 클라우드(Grip Cloud)를 소개합니다]<br>그립 클라우드(Grip Cloud)는 영상 콘텐츠 제작 및 라이브 방송 툴로서 업계 최고의 기업들이 선택한 미디어 커머스 SaaS 솔루션입니다. <br>자사몰을 가진 기업들이 손쉽게 라이브와 쇼츠를 서비스 할 수 있게 하여, 브랜딩과 매출성장을 하실 수 있게 합니다. 현재 한국, 일본의 고객사를 통해 커머스, 스타트업, 오프라인, 금융 등 다양한 산업군에서 성공적인 사례를 만들어 가고 있습니다.<br><br>[그립컴퍼니(Grip)는 이렇게 성장하고 있습니다]<br>“Everyone can sell” 그립의 비전은 언제 어디서나 무엇이든 누구나 판매하고 쇼핑을 즐길 수 있는 서비스를 제공하는 것입니다. 국내 최초의 라이브커머스 전문앱으로 지난 2019년 4억원에서 시작한 거래액이 2020년 243억원, 2021년 858억원으로 늘어난데 이어 2022년도에는 전년 대비 2배 이상 증가하여 2,000억원을 돌파했습니다. 그립컴퍼니는 이에 머물지 않고 다양한 판매 상품과 그리퍼(그립 내 방송 진행자)와 함께 고객 가치에 집중하며 성장하고 있습니다. <br><br>[그립컴퍼니(Grip)는 이렇게 일하고 있습니다]<br>1. "Go for it!" Attitude : 우리는 해봅니다. 그리고 또 해봅니다!<br>2. Real Impact : 세상에 가치 있는 서비스를 만듭니다.<br>3. Integrity comes first : 스스로에게 떳떳합니다.<br>4. Passion for People : 사람에게 진심을 다합니다.<br><br>그립컴퍼니에는 각 분야 최고의 전문가 및 핵심 인재들이 자율과 책임의 문화 속에서 활기차게 일하고 있습니다.<br>최고의 동료들과 가슴 뛰는 경험을 함께할 Right People 동료를 기다립니다.<br><br>[그립컴퍼니(Grip) 보도 자료]<br>· 그립컴퍼니, '대중소기업 동반진출 지원 사업' 진행(https://buly.kr/9XJog93)<br>· ‘라방’ 강자 그립(Grip), 4년만에 年거래액 700배 증가(https://url.kr/3sk6m8)<br>· 그립(Grip) 집들이, 사무실 전체가 라방 '스튜디오' 같네(https://url.kr/3hrpo7)<br>· 그립 클라우드, '협력 파트너스' 서비스 정식 출시(https://buly.kr/1sti79)<br>· 그립 클라우드, 미디어커머스 솔루션 2.0 업그레이드...고객 쇼핑 경험 강화 및 비즈니스 성장을 위한 발판 마련(https://buly.kr/2qX1PDm)<br><br>[그립컴퍼니(Grip) 소개 페이지]<br>· 그립(Grip) 페이지(grip.show)<br>· 그립 클라우드(Grip Cloud) 페이지(gripcloud.show)<br>· 그립컴퍼니 채용 블로그(https://blog.naver.com/grip_recruit)<br>· 그립컴퍼니 링크드인(https://www.linkedin.com/company/grip-live/)</p><h2>주요업무</h2><p>[팀 소개]<br> - 커머스 크리에이터 사업개발팀은 그립의 라이브 커머스 및 숏폼 커머스 생태계를 확장하고, 크리에이터 중심의 판매 모델을 구축하는 팀입니다.<br> - 기존 셀러 중심의 라이브커머스와 차별화된 전략으로, 판매력 있는 크리에이터를 발굴·육성하고 다양한 상품군을 판매할 수 있도록 지원합니다.<br> - 중국 및 글로벌 크리에이터 커머스 모델을 벤치마킹하여, 크리에이터 이커머스의 차별화된 경쟁력을 확보하고자 합니다.<br> - 크리에이터가 직접 상품을 기획하거나, 기존 상인들이 새로운 제품을 판매할 수 있도록 유도하는 DTC(Direct-to-Consumer) 기반의 커머스 모델을 확장합니다.<br> - 빠르게 성장하는 숏폼 & 라이브 커머스 시장에서 크리에이터의 새로운 수익 모델을 개발하고, 비즈니스 확장 기회를 발굴하는 역할을 담당합니다<br><br>[직무 소개]<br> - 커머스 크리에이터 사업개발팀장은 라이브/숏폼 크리에이터 중심의 커머스 사업을 기획, 운영, 성장시키는 역할을 합니다.<br> - 국내외 크리에이터 커머스 트렌드를 분석하고, 그립만의 차별화된 크리에이터 커머스 모델을 구축합니다.<br> - 크리에이터가 단순 홍보자가 아닌 판매자로서 성장할 수 있도록 지원하는 전략을 설계합니다.<br> - 그립 내 기존 상인들이 추가적인 상품을 판매할 수 있도록 유도하는 프로그램을 개발합니다.<br> - 중국의 더우인, 샤오홍슈 등의 성공 사례를 연구하고, 국내 시장에 맞는 라이브 & 숏폼 커머스 모델을 확장합니다.<br><br><br>[주요 업무]<br> - 커머스 크리에이터 육성 및 성장 전략 수립<br> - 라이브 및 숏폼 커머스 최적화 및 성과 관리/개선<br> - 크리에이터 맞춤 지원 프로그램 운영<br> - 내부 조직 및 외부 파트너십 연계<br> - 글로벌 크리에이터 커머스 트렌드 벤치마킹 및 적용(더우인, 샤오홍슈 등 글로벌 크리에이터 커머스 모델 분석 및 적용)</p><h2>자격요건</h2><p>- 5년 이상의 이커머스, 플랫폼 비즈니스, 크리에이터 커머스 관련 경험이 있으신 분<br> - 라이브 및 숏폼 커머스 생태계 전반에 대한 깊은 이해를 보유한 분<br> - 크리에이터 성장 및 커머스 성과 개선 경험이 있는 분<br> - 데이터 분석 기반으로 비즈니스 성과 최적화 경험이 있는 분<br> - 사내 여러 팀(셀러사업부, 상품 소싱, 광고팀 등) 및 외부 파트너와 협업이 가능한 커뮤니케이션 역량이 뛰어난 분</p><h2>우대사항</h2><p>- 중국 더우인(抖音), 샤오홍슈(小红书), KOL/KOC 커머스에 대한 높은 이해도<br> - 라이브 & 숏폼 크리에이터 커머스 성과 개선 및 운영 경험<br> - DTC(Direct-to-Consumer) 및 크리에이터 브랜드 사업 경험</p><h2>혜택 및 복지</h2><p>[업무 환경 지원]<br>• 업무 장비 제공<br>• 통신비 지원<br>• 비즈니스 택시 지원<br>• 휴게 공간 제공<br><br>[성장과 자기계발]<br>• 성장지원금 지원(자기계발, 체력단력)<br>• 스터디 그룹 운영비 지원(러닝크루 제도)<br><br>[건강하고 편리한 생활]<br>• 종합건강검진 지원(건강검진 휴가 지원)<br>• 카카오 사내식당 '춘식도락' 이용(식비 일부 지원)<br>• 카카오 카페테리아 'Kafe' 할인가 이용<br>• 카카오 통근버스 이용<br>• 야식비 지원<br>• 경조사 지원<br>• 명절 상여금<br><br>[근무/휴가 및 보상금 제도]<br>• 유연근무제<br>• 1시간 단위 연차 제도<br>• 생일 반차<br>• Re-fresh 휴가 및 장기 근속 포상금 지급(3년, 5년)<br>• 사내 추천 보상금 제도</p>







