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Gameplay Software Engineer - Unannounced Project

ElectronicArts|2026. 8. 24. 게시|
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공고 요약

경력5년 이상
채용 유형정규직
학력무관
지역서울
마감일상시채용
출처직행

담당업무

  • Frostbite 자체 엔진을 활용한 코어 게임 플레이 개발

  • AI, Player Control, Animation Solution, 물리 등 게임 플레이 관련 영역 담당

  • 게임 플레이 개발 툴 기능 추가 및 유지보수

  • 게임 플레이 성능 최적화

  • 라이브 환경의 게임 플레이 문제 분석 및 해결

자격요건

  • C/C++, STL 능숙한 개발

  • 다양한 콘텐츠 개발 경험

  • 팀 개발 프로세스 협업 역량

  • 영어 Reading/Writing 역량

우대사항

  • 게임 클라이언트 엔진 개발 경험

  • Framework, Game Logic, System 전문성

  • C++ 외 프로그래밍 언어 활용 능력

  • 컴퓨터 공학전공

  • 책임감과 열정

  • 커뮤니케이션 스킬

전형절차

  1. 서류 전형

  2. 온라인 코딩 테스트

  3. 면접 전형 3차

  4. 최종 합격

근무환경

  • 유연근무제

  • 오피스 근무와 재택근무 병행

  • 일과 삶의 균형 중시

마감기한

상시채용

ElectronicArts 지원하기 전 이력서 Check

시간이 없다면 AI와 한번에 수정해보세요

공고 원문

ElectronicArts Gameplay Software Engineer - Unannounced Project 채용공고
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