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Artiste Audio III / Audio Artist III
공고 요약
담당업무
Battlefield 싱글 플레이어 캠페인용 고품질 사운드 이펙트 제작
오디오 에셋 및 게임 내 오디오 구현 워크플로 제작
Frostbite 엔진을 활용한 오디오 구현
게임 내러티브를 지원하는 오디오 디자인
다른 직군과 협업해 오디오와 게임 요소 간 일관된 경험 제공
플레이테스트와 피드백 세션을 통한 콘텐츠 및 오디오 로직 개선
게임 오디오 경험과 작업 프로세스 개선을 위한 창의적·기술적 해결책 제시
자격요건
Sound Designer로서 게임 업계 실무 경험
사운드 디자인, 음악 제작 또는 레코딩 아츠 관련 BA 또는 BSc, 또는 이에 상응하는 경험
오디오 이론 및 사운드 디자인 실무 지식
웨이브폼 편집, 이퀄라이제이션, 컴프레션, 믹싱, 플러그인 활용 지식
Reaper, Nuendo, Pro Tools, Sound Forge, Cubase, Logic 등 DAW 활용 능력
Waves, FabFilter, iZotope, Soundtoys 등 오디오 플러그인 소프트웨어 활용 능력
서라운드 포맷 경험 또는 지식
Wwise, FMOD 또는 자체 에디터 등 게임 오디오 개발 도구 경험 또는 지식
기술적 역량 및 비주얼 스크립팅 프로그램 지식 또는 경험
우대사항
Frostbite 엔진 경험
Reaktor, Max, Pure Data, UDK 등 비주얼 스크립팅 프로그램 경험
Sound Designer 역량 향상을 위한 지속적인 학습과 성장 의지
게임 오디오 개선을 위한 학습·공유 및 새로운 방식 시도
복리후생
현지 필요에 따라 의료보험, 정신건강 지원, 퇴직저축, 유급휴가, 가족휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있음
근무환경
하이브리드 근무
오디오 팀 및 다른 직군과의 협업
학습과 실험을 장려하는 환경
적응력, 회복탄력성, 창의성, 호기심을 중시하는 문화
마감기한
상시채용
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