인기 검색

레벨 디자이너 (1-3년)
공고 요약
담당업무
캐릭터, 보스, 각종 기믹의 상호작용을 고려한 모바일 RPG 스테이지 설계
기획자가 의도한 난이도와 전투 감정이 구현되도록 레벨 디자인
데이터 테이블 입력 및 Unity 엔진을 활용한 레벨 구성
플레이 테스트와 데이터 분석을 통한 레벨 밸런스 개선 및 경험 향상
자격요건
모바일 RPG 장르 레벨 디자인 또는 전투 기획 경험
Unity 엔진 활용 레벨 제작 및 데이터 테이블 관리 능력
데이터와 피드백 기반 레벨 개선 역량
동료와 열린 자세로 소통하고 협업하는 역량
복리후생
건강검진 지원
식대 지원
마감기한
상시채용
플레이하드 지원하기 전 이력서 Check
시간이 없다면 AI와 한번에 수정해보세요
공고 원문
소개
"Let's change people into gamers!" 플레이하드는 깊은 몰입감과 즐거움으로 오래도록 기억될 게임을 만들어요. 글로벌 누적 4,600만 다운로드, 23년 매출 200% 상승을 기록하며 계속 성장하고 있어요. 적당한 성공이 아닌 글로벌 모바일 게임 성공이라는 큰 성취를 목표로 나아갑니다. 수 많은 도전과 역경이 기다리고 있을 것을 알고 있습니다. 고난과 치열함 속에서도 끝까지 해내고 결국 이뤄낼 사람을 찾습니다. 세계인을 게이머로 물들일 가슴 뛰는 여정 지금 플레이하드에서 함께 시작해요!
주요업무
- 레벨 디자인: 캐릭터, 보스, 각종 기믹의 상호작용을 고려하여 기획자가 의도한 난이도와 전투 감정이 나오도록 스테이지를 설계 - 구현 및 제작: 직접 데이터 테이블을 입력하고 Unity 엔진을 활용하여 레벨을 구성 - 밸런스 및 경험 개선: 주기적인 플레이 테스트와 데이터 분석을 통해 레벨 밸런스를 개선하여 최상의 경험 제공
자격요건
- 모바일 RPG 장르의 레벨 디자인 또는 전투 기획 경험 - Unity 엔진을 활용한 레벨 제작 및 데이터 테이블 관리 능력을 갖춘 분 - 데이터와 피드백을 기반으로 레벨을 개선하고, 동료와 열린 자세로 소통하며 함께 성장할 수 있는 분
우대사항
- 수집형 RPG 게임에 대한 깊은 플레이 경험 - 게임의 핵심 재미를 구조적으로 분석하고, 이를 본인의 기획에 적용하여 성공적인 결과물을 만들어 본 경험
혜택 및 복지
홈페이지 참고