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Software Engineer- GPU/AI/ML
공고 요약
담당업무
GPU 커널부터 대규모 분산 시스템까지 AI 소프트웨어 스택 성능 개선
ROCm 생태계의 개발·튜닝을 위한 모범 사례 수립
LLM과 에이전트 기반 도구를 활용한 개발 및 성능 튜닝
LLM과 자율형 AI 워크로드의 학습, 후처리, 추론 최적화
GPU 아키텍처 입력부터 신규 가속기 소프트웨어까지 하드웨어·소프트웨어 공동 설계
GPU 커널 및 연산자 개발과 성능 병목 진단
팀 간 기술 방향성 조율 및 구성원 멘토링
자격요건
현대적인 C++ 기반 대규모 성능 중심 시스템 설계 경험
GPU 아키텍처, 메모리 계층 및 HIP/CUDA 커널 최적화 이해
ROCm, rocBLAS, hipDNN, Composable Kernel, AITemplate 등 C++/HIP/CUDA 코드베이스 경험
cuBLAS, cuDNN, CUTLASS, Thrust, CUB, NCCL 등 CUDA 생태계 경험
PyTorch, TensorFlow, JAX의 C++/HIP/CUDA 경로 경험
ROCm Profiler, Nsight 등 프로파일러를 활용한 멀티 GPU·분산 환경 병목 진단
Transformer, attention 및 전체 모델 생명주기에 대한 이해
SFT, RLHF, GRPO 등 정렬 및 후처리 경험
MoE, 양자화, speculative decoding, 에이전트 시스템 등 최신 LLM 동향 이해
대규모 후처리 및 추론 파이프라인 최적화 경험
복잡한 시스템을 출시한 기술적 오너십과 팀 간 협업·커뮤니케이션 역량
우대사항
AMD ROCm/HIP 생태계에 대한 깊은 이해
RTL 설계 및 Verilog/SystemVerilog 기반 하드웨어·소프트웨어 공동 설계 경험
AI/ML, GPU 컴퓨팅 또는 시스템 최적화 관련 출판물
복잡한 성능 중심 소프트웨어 환경에서의 폭넓은 개발 경험
근무환경
하이브리드 근무
마감기한
상시채용
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